Doppelgeschütz
Ein Geschützsystem mit zwei Rohren, das entweder jeweils eine Granate oder beide gemeinsam als Salve abfeuern kann.
Auch bekannt als Doppellauf, Zwillingsgeschütz, Salve.
Fahrzeuge mit Doppelgeschütz laden zwei Granaten und können wählen, wie sie diese einsetzen: abwechselnde Einzelschüsse für gleichmäßigen Schaden oder eine Salve, die beide gleichzeitig für doppelten Alphaschaden abfeuert.
Nach einer Salve ist das Geschütz für eine lange Abklingzeit blockiert, daher ist dies derselbe Kompromiss wie bei einem Autoloader, nur auf eine Entscheidung pro Nachladen verdichtet.
Verwandte Begriffe
AlphaschadenDer Schaden, den eine einzelne durchschlagende Granate verursacht, bevor das Spiel bei jedem Schuss die Abweichung von plus oder minus 25 Prozent auswürfelt.LadeautomatEin Magazingeschütz, dessen Magazin vollständig geleert werden muss, bevor alle Granaten auf einmal nachgeladen werden.MagazinEin Satz Granaten, den ein Geschütz in schneller Folge abfeuern kann, bevor eine lange Nachladezeit beginnt, und der Mechanismus hinter Autoloadern und Autoreloadern.TradenEinen Treffer einzustecken, um selbst einen anzubringen, kann abhängig von Alphaschaden, Nachladezeit und verbleibenden Strukturpunkten vorteilhaft sein oder nicht.