Base capture
At sidde i fjendens basecirkel for at akkumulere erobringspunkter, hvor det at tage skade nulstiller dit eget bidrag.
Også kendt som capping, capture points, decap.
Et køretøj inden i cirklen akkumulerer erobringspunkter over tid, og op til tre køretøjer kan bidrage på én gang. Ved hundrede punkter falder basen og kampen slutter straks.
Skade afbryder det: et erobrende køretøj, der bliver ramt, mister de point, det personligt bidrog med, hvilket er grunden til, at en enkelt forsvarer, der skyder ind i cirklen, kan holde en base mod flere angribere. Det kaldes et nulstilling.
At erobre er ofte den rigtige beslutning og ofte den upopulære, fordi det afslutter kampen, før resten af holdet er færdige med at samle skade.
Relaterede begreber
Standard BattleDen standardmæssige målsætning: hvert hold har sin egen base og vinder ved at erobre modstanderens base eller destruere alle fjendtlige køretøjer.EncounterEn enkelt neutral base i midten af kortet, som begge hold kan erobre.AssaultEt hold angriber en enkelt base, det andet forsvarer den, på en kortere tid.High explosiveEn granat, der eksploderer ved kontakt og forårsager reduceret skade gennem panser, som den ikke kan trænge igennem, og sprøjtede skader på alt i nærheden.FarmingAt akkumulere skade fra en sikker position, hvilket øger personlige statistikker uden nødvendigvis at hjælpe holdet med at vinde.Base defenseSkade, der påføres fjender, der står i din egen base, krediteres som forsvarspunkter og måles ved hvor meget fangst der blev udryddet.