🌍 EU

World of Tanks Spillerantal på EU-serveren

Hvor mange spillere der er på hver EU-server lige nu, hvordan antallet ændrer sig gennem dagen og ugen, og hvordan regionen sammenlignes med de andre.

82.170spillere online
  • EU129.732
  • EU229.691
  • EU314.894
  • EU41.858
  • EU55.995

EU-spillere online over tid

Højeste, seneste 24 timer
116.601
30 okt., 18:55
Laveste, seneste 24 timer
9.498
31 okt., 05:05
Gennemsnit, seneste 24 timer
59.011
 
Alle tiders rekord
144.952
6 sep., 17:45

EU-servere

ServerOnlineDelTop (24 timer)Gennemsnit (24 timer)
EU129.73236,2 %33.95019.471
EU229.69136,1 %51.24724.029
EU314.89418,1 %24.45110.960
EU41.8582,3 %2.6701.101
EU55.9957,3 %6.0183.449
I alt82.170100 %116.60159.011

Hvornår EU-spillere er online

0003060912151821
man.
tir.
ons.
tor.
fre.
lør.
søn.

Travleste søn. 17:00 (138.949), mest stille tor. 03:00 (8.772).

UTC

Alle regioner sammenlignet

  • EU82.170
  • NA4.168
  • ASIA4.151

Sådan sammenlignes EU-spillere

Vindrate

median 48%

-vurdering

median 813

2.033.388 registrerede konti med mindst 100 kampe. Farverne er de samme intervaller, som webstedet bruger alle andre steder.

Hvor EU-kampe spilles

Efter niveau

NiveauAndel af kampeKampeVindrate
I0,3 %74,13 mio.52,3 %
II0,8 %198,22 mio.52,8 %
III1,4 %353,44 mio.52,5 %
IV2,1 %538,37 mio.51,2 %
V8,4 %2,17 mia.50,2 %
VI14,3 %3,7 mia.50,2 %
VII11,9 %3,09 mia.49,7 %
VIII27,6 %7,15 mia.49,9 %
IX15,7 %4,08 mia.49,7 %
X17,1 %4,44 mia.49,8 %
XI0,5 %128,84 mio.49,9 %

Efter klasse

KlasseAndel af kampeKampeVindrate
Tung kampvogn30,4 %7,87 mia.49,9 %
Medium kampvogn25,1 %6,5 mia.50,2 %
Let kampvogn12,4 %3,21 mia.50,3 %
Kampvognsjæger23,4 %6,07 mia.49,9 %
Artillery8,7 %2,27 mia.49,7 %

Hvem spiller stadig på EU

-interval

43,2 % på tværs af alle intervaller
IntervalSpillet inden for de seneste 30 dageKampe pr.
2800+
52,5 %
243
2200-2800
52,7 %
240
1800-2200
52,8 %
227
1600-1800
52,2 %
217
1200-1600
50,7 %
199
800-1200
47,5 %
175
400-800
39,8 %
146
200-400
27,9 %
111
< 200
15,2 %
90

Sådan har det flyttet sig

Et intervals andel måles mod de konti, vi har læst inden for vinduet, ikke mod alle de konti, vi har. En konto, som ingen har kontrolleret for nylig, vides ikke at være inaktiv, og at tælle den som sådan ville beskrive vores eget opdateringstempo snarere end spillerne. Denne blinde plet er 4 ud af 100 konti øverst på skalaen og 13 ud af 100 nederst. Kampe pr. er gennemsnittet for de konti, der faktisk har spillet, og tæller kun dem, vi har data for både før og efter, hvilket er 96 til 99 ud af hver 100.

Hvad EU-spillere vinder efter niveau

-interval

over 25,9 mia. kampe
WNXIIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXI
2800+
2200-2800
1800-2200
1600-1800
1200-1600
800-1200
400-800
200-400
< 200

En celle viser intervallets sejre på det niveau fordelt på dets kampe dér, på tværs af alle kampvogne, som en spiller har mindst 100 kampe på. Den beskriver derfor niveauerne, som de spilles af de mennesker, der spiller dem. Celler baseret på færre end 10 t kampe vises svagt. De ændrer sig af andre grunde end færdighed. Farverne er de samme sejrsrateintervaller, som webstedet bruger alle andre steder.

Wargaming offentliggør hver servers spillerantal som et øjeblikstal og gemmer ingen historik over det, så hvert tal efter det aktuelle minut er et, vi selv har registreret hvert femte minut. Serien starter 30 aug., 19:15, da registreringen begyndte, og intet før dette kan gendannes.

Wargaming navngiver en regions første klynger og lader resten stå som nøgne identifikatorer, så 203 vises som EU3 og fortsætter regionens egen nummerering. Identifikatoren er det, vi registrerer, og det, hvert navn afslører ved mouseover. Den følger også etiketten. Hvis klyngerne blev nummereret efter, hvor travle de er, ville et navn flytte fra den ene server til den anden, når to af dem byttede plads. En server, der mangler i en stikprøve, blev slet ikke rapporteret, hvilket ikke er det samme som tom.