Assault
Et hold angriber en enkelt base, det andet forsvarer den, på en kortere tid.
Også kendt som assault battle, angreb forsvar.
Kun den forsvarende side har en base, og kun angriberne kan erobre den. Tiden er kortere end i en standardkamp, og udløbet af tiden tæller som en defensiv sejr, så angriberne skal forpligte sig.
Det er det mest asymmetriske random-battle mål: den forsvarendes opgave er at forbruge tid, angriberens er at bryde en forberedt position, før tiden løber ud.
Relaterede begreber
Standard BattleDen standardmæssige målsætning: hvert hold har sin egen base og vinder ved at erobre modstanderens base eller destruere alle fjendtlige køretøjer.EncounterEn enkelt neutral base i midten af kortet, som begge hold kan erobre.Base captureAt sidde i fjendens basecirkel for at akkumulere erobringspunkter, hvor det at tage skade nulstiller dit eget bidrag.