Farming
At akkumulere skade fra en sikker position, hvilket øger personlige statistikker uden nødvendigvis at hjælpe holdet med at vinde.
Også kendt som farm, damage farming.
Farming er forskellen mellem skade og nyttighed. At skyde ind i en stagnation fra bagsiden giver en god score og ændrer ikke noget ved flanken, der er ved at kollapse, og skade-tunge bedømmelser belønner det mere end de burde.
Ordet er ikke altid negativt: at farmere en kamp, som holdet vinder, er simpelthen at spille godt. Det bliver en kritik, når skaden tages i stedet for den position, der ville have vundet slaget.
Relaterede begreber
Damage per gameDen gennemsnitlige skade, der påføres pr. kamp, er det mest citerede mål for personlig output og det, der er mest følsomt over for, hvilke køretøjer der spilles.WN8En fællesskabsydelsesvurdering, der scorer en spiller mod de skader, drab, spotting og basisforsvar, som forventes af de køretøjer, de faktisk spiller, med en sejrprocent som en del af beregningen.CarryAt vinde en kamp, som holdet var ved at tabe, gennem en spillers skade og beslutninger.CampingAt holde en sikker position langt fra kampene, hvilket er en fornuftig taktik for nogle køretøjer og en måde at tabe langsomt for de fleste.