devil_boy_16s statistik for tilfældige kampe ·
| Statistik | I alt | Sidste 24 timer | Sidste 7 dage | Sidste 30 dage | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kampe | 10.263 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,13 | — | — | — | ||||
| Sejre | 4.929 | 48,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tabt | 5.210 | 50,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Uafgjorte | 124 | 1,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kampe overlevet | 2.700 | 26,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ødelagte tanks | 7.095 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Destruktionsratio | 0,94 | — | — | — | ||||
| Spottede tanks | 9.127 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Skader | 611,03 | — | — | — | ||||
| Træk skader | 29,43 | — | — | — | ||||
| Observerer skader | 115,50 | — | — | — | ||||
| Assisterende skader | 144,93 | — | — | — | ||||
| Kombinerede skader | 755,96 | — | — | — | ||||
| Basis erobring | 17.249 | 1,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Baseforsvar | 6.375 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xp | 400,41 | — | — | — | ||||
| Rammeprocent | 54,55 % | — | — | — | ||||
| Personlig rating | 4.315 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-vurdering | 4.081 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 859,17 | — | — | — | ||||
| WN8 | 914,34 | — | — | — | ||||
| WNX | 692,01 | — | — | — | ||||
devil_boy_16s -udvikling
Kampvogne, der former devil_boy_16s vurdering
Kampvogne, der hæver den samlede vurdering: Hvis de fjernes, falder vurderingen.
- E 100Niveau X· 460 kampe1.114,58−39,19 hvis fjernet
- KV-85Niveau VI· 839 kampe1.116,45−31,66 hvis fjernet
- KV-2Niveau VI· 669 kampe1.188,93−30,33 hvis fjernet
- G.W. TigerNiveau IX· 496 kampe1.074,34−27,05 hvis fjernet
- G.W. PantherNiveau VII· 295 kampe1.245,11−15,99 hvis fjernet
Kampvogne, der trækker den samlede vurdering ned: Hvis de fjernes, stiger vurderingen.
- AMX 13 75Niveau VII· 180 kampe177,76+11,36 hvis fjernet
- Tiger INiveau VII· 272 kampe410,93+10,90 hvis fjernet
- Tiger IINiveau VIII· 330 kampe503,98+9,25 hvis fjernet
- T-50Niveau V· 143 kampe50,25+8,90 hvis fjernet
- KV-1Niveau V· 251 kampe293,37+8,33 hvis fjernet
devil_boy_16s mærker og mesterskaber
Køretøjer efter mærkerne på deres kanon. Et mærke er et vedvarende gennemsnit: spillet beregner det over et rullende vindue af seneste kampe mod det, regionen præsterer med det køretøj.
4 af 123 køretøjer bærer et mærke (3% af garagen).
Køretøjer efter deres bedste mærke. Et mærke gælder for én kamp i stedet for et gennemsnit: spillet tildeler det ud fra erfaringen i én kamp sammenlignet med det, regionen scorer med det køretøj.
17 af 123 køretøjer bærer et Ace Tanker (14% af garagen).
Køretøjer, hvis samlede skade allerede overstiger et mærke, de ikke bærer. Mærket er den samlede skade, farvelagt efter det mærke, den overstiger.
devil_boy_16s klanhistorik
1 klaner · 13y 11mo i klaner
