Spotting
At gøre et fjendefartøj synligt for hele dit hold, hvilket er hvad der forvandler en position til et mål.
Også kendt som spot, lighting up, detection.
Intet kan blive skudt på, før det er opdaget. Spillet udfører synskontroller mellem det spottende fartøjs synspunkter og punkter på målet: hvis der findes en synslinje og afstanden er inden for målets opdagelsesområde, bliver målet afsløret for hele holdet.
Et spot varer, så længe kontrollen fortsætter med at lykkes, plus et par sekunders nåde, efter den stopper, hvilket er tidsvinduet hvor et fartøj, der har brudt synslinjen, stadig kan blive skudt på.
Skade påført et mål du har spottet krediteres til dig som assistance, hvilket er hvordan bidraget fra en scout måles overhovedet.
Relaterede begreber
View rangeHvor langt et køretøj kan spotte fjender, i meter, begrænset til 445 meter uanset hvor højt tallet stiger.CamouflageEt køretøjs skjulværdi, som forkorter afstanden, hvorfra det kan blive opdaget.Assistance damageSkade, som en allieret påførte et mål, som spilleren spotted eller trackede, krediteres spilleren, der gjorde skuddet muligt.Proximity spottingReglen om, at ethvert køretøj inden for 50 meter bliver opdaget uanset camouflage, så længe der er synslinje.Passive scoutingSpotting fra en stationær skjult position, ved at bruge synsafstand og camouflage frem for hastighed.