H16_2016s statistik for tilfældige kampe ·
| Statistik | I alt | Sidste 24 timer | Sidste 7 dage | Sidste 30 dage | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kampe | 1.677 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,01 | — | — | — | ||||
| Sejre | 830 | 49,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tabt | 828 | 49,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Uafgjorte | 19 | 1,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kampe overlevet | 302 | 18,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ødelagte tanks | 700 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Destruktionsratio | 0,51 | — | — | — | ||||
| Spottede tanks | 954 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Skader | 181,94 | — | — | — | ||||
| Træk skader | 12,01 | — | — | — | ||||
| Observerer skader | 67,20 | — | — | — | ||||
| Assisterende skader | 79,21 | — | — | — | ||||
| Kombinerede skader | 261,15 | — | — | — | ||||
| Basis erobring | 1.516 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Baseforsvar | 509 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xp | 214,55 | — | — | — | ||||
| Rammeprocent | 48,14 % | — | — | — | ||||
| Personlig rating | 2.490 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-bedømmelse | 2.393 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 471,56 | — | — | — | ||||
| WN8 | 319,04 | — | — | — | ||||
| WNX | 154,87 | — | — | — | ||||
H16_2016s -udvikling
En kurve kræver to point, og denne konto har indtil videre ét. Den vises, når det næste øjebliksbillede er registreret.
Kampvogne, der former H16_2016s vurdering
Kampvogne, der hæver den samlede vurdering: Hvis de fjernes, falder vurderingen.
- Niveau V· 221 kampe438,54−40,59 hvis fjernet
- Niveau VI· 135 kampe342,42−21,36 hvis fjernet
- Niveau V· 74 kampe272,93−6,23 hvis fjernet
- Niveau III· 76 kampe231,64−3,01 hvis fjernet
- Niveau V· 65 kampe224,12−2,95 hvis fjernet
Kampvogne, der trækker den samlede vurdering ned: Hvis de fjernes, stiger vurderingen.
- Niveau IV· 70 kampe7,84+7,98 hvis fjernet
- Niveau III· 33 kampe2,08+6,57 hvis fjernet
- Niveau VI· 31 kampe4,18+4,85 hvis fjernet
- Niveau III· 49 kampe23,73+4,28 hvis fjernet
- Niveau IV· 45 kampe30,29+3,95 hvis fjernet
H16_2016s mærker og mesterskaber
Køretøjer efter mærkerne på deres kanon. Et mærke er et vedvarende gennemsnit: spillet beregner det over et rullende vindue af seneste kampe mod det, regionen præsterer med det køretøj.
Mærker læst for 13 af 84 køretøjer. Resten udfyldes, når kontoen opdateres.
Køretøjer efter deres bedste mærke. Et mærke gælder for én kamp i stedet for et gennemsnit: spillet tildeler det ud fra erfaringen i én kamp sammenlignet med det, regionen scorer med det køretøj.
2 af 84 køretøjer bærer et Ace Tanker (2% af garagen).
H16_2016s klanhistorik
1 klaner · 9y 11mo i klaner
