Atty_Djs statistik for tilfældige kampe ·
| Statistik | I alt | Sidste 24 timer | Sidste 7 dage | Sidste 30 dage | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kampe | 1.516 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 2,49 | — | — | — | ||||
| Sejre | 699 | 46,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tabt | 802 | 52,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Uafgjorte | 15 | 0,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kampe overlevet | 224 | 14,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ødelagte tanks | 257 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Destruktionsratio | 0,20 | — | — | — | ||||
| Spottede tanks | 1.052 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Skader | 49,34 | — | — | — | ||||
| Træk skader | 3,90 | — | — | — | ||||
| Observerer skader | 25,70 | — | — | — | ||||
| Assisterende skader | 29,60 | — | — | — | ||||
| Kombinerede skader | 78,94 | — | — | — | ||||
| Basis erobring | 2.233 | 1,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Baseforsvar | 134 | 0,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xp | 119,34 | — | — | — | ||||
| Rammeprocent | 27,22 % | — | — | — | ||||
| Personlig rating | 1.204 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-bedømmelse | 1.110 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 180,84 | — | — | — | ||||
| WN8 | 59,30 | — | — | — | ||||
| WNX | 5,07 | — | — | — | ||||
Atty_Djs -udvikling
En kurve kræver to point, og denne konto har indtil videre ét. Den vises, når det næste øjebliksbillede er registreret.
Kampvogne, der former Atty_Djs vurdering
Kampvogne, der hæver den samlede vurdering: Hvis de fjernes, falder vurderingen.
- Niveau II· 313 kampe11,77−1,22 hvis fjernet
- Niveau II· 36 kampe13,21−0,34 hvis fjernet
- Niveau IV· 31 kampe19,13−0,14 hvis fjernet
- Niveau II· 65 kampe4,93−0,13 hvis fjernet
- Niveau III· 188 kampe5,62−0,07 hvis fjernet
Kampvogne, der trækker den samlede vurdering ned: Hvis de fjernes, stiger vurderingen.
- Niveau II· 138 kampe1,98+0,71 hvis fjernet
- Niveau IV· 97 kampe1,93+0,26 hvis fjernet
- Niveau II· 186 kampe0,76+0,25 hvis fjernet
- Niveau III· 83 kampe2,72+0,16 hvis fjernet
- Niveau IV· 84 kampe0,01+0,14 hvis fjernet
Atty_Djs mærker og mesterskaber
Køretøjer efter mærkerne på deres kanon. Et mærke er et vedvarende gennemsnit: spillet beregner det over et rullende vindue af seneste kampe mod det, regionen præsterer med det køretøj.
Mærker læst for 2 af 29 køretøjer. Resten udfyldes, når kontoen opdateres.
Køretøjer efter deres bedste mærke. Et mærke gælder for én kamp i stedet for et gennemsnit: spillet tildeler det ud fra erfaringen i én kamp sammenlignet med det, regionen scorer med det køretøj.
0 af 29 køretøjer bærer et Ace Tanker (0% af garagen).
Atty_Djs klanhistorik
1 klaner · 3 months i klaner