每辆车的服务器平均评级衡量一个玩家:在那辆特定坦克中,典型玩家的表现。
也称为 expected damage, expected tank values, wn8 expected values。
每个车辆评级需要一个基准。预期值就是这个基准,每辆车一行,给出服务器在该车中产生的平均伤害、击杀、侦查和防御。玩家自己的数字被这些数字除以,以得出评级公式运行的比率。
这些表格由社区维护,而不是由Wargaming管理,并定期从大量账户样本中重新计算。在两次发布之间,车辆名单不断变化:新的高级和奖励车辆尚未有记录,因此评级要么跳过它们,要么回落到同一等级和类别中可比车辆的平均值。
数据集更新会静默地改变每个人的评级。如果一辆车得到了增强,服务器开始在其上造成更多伤害,预期值就会上升,而相同的表现下次得分则会降低。这是预期中的:评级是将玩家与当前服务器进行比较,而不是与一个静态的服务器进行比较。