一辆车辆的等级从I到X,决定其战斗能力、战斗等级范围及经济性的一切。
也称为 tiers, vehicle tier。
等级从I到X在科技树中运行,在一些分支中,等级XI进阶位于X之上。每一步向上都会带来更多的生命值、更高的伤害和更好的装甲,而两个等级之间的差距足够大,使得较低的车辆无法直接与较高的车辆作战。
等级还决定了成本。修理和弹药的费用急剧上升,因此等级X在没有高级账户的情况下损失金币,并且决定了车辆被拉入的战斗等级。