Kiting
Giữ khoảng cách mà đối thủ không thể lao vào, rút lui khi họ tiến lên và bắn trong quá trình đó.
Còn được biết đến với tên circling, quay vòng.
Một phương tiện nhanh hơn với một khẩu súng có thể chiến đấu với một phương tiện chậm hơn vô thời hạn bằng cách không bao giờ để nó vào tầm bắn. Mỗi khi đối thủ lao vào, người khai thác quay lại, bắn và lặp đi lặp lại.
Quay vòng là phiên bản gần của việc này: lái xung quanh một phương tiện chậm hơn nhanh hơn nòng súng của nó có thể theo dõi. Cả hai điều này đều phụ thuộc vào việc biết tốc độ quay của đối thủ, và cả hai đều kết thúc không tốt nếu có một kẻ thù thứ hai đang quan sát.
Thuật ngữ liên quan
Turret traverseTốc độ quay của tháp pháo, tính bằng độ trên mỗi giây, không phụ thuộc vào mặt đất mà phương tiện đang đứng trên đó.Hull traverseTốc độ mà một phương tiện có thể quay tại chỗ, tính bằng độ mỗi giây, điều này quyết định xem nó có thể duy trì đầu hướng về một đối thủ nhanh hơn hay không.Tốc độ tối đaTốc độ cao nhất mà một phương tiện được phép đạt tới, mà nó chỉ đạt được với đủ công suất động cơ và mặt đất thuận lợi.Phạm vi quan sátPhạm vi quan sát là khoảng cách mà một phương tiện có thể phát hiện kẻ thù, tính bằng mét, giới hạn ở 445 mét bất kể chỉ số cao như thế nào.