walking_problem

Tham gia thg 2 2019Trận đấu cuối Đã cập nhật
[STR2] S.T.A.L.K.E.R.2
Tân binh · tham gia ngày 27 thg 2 2023
STR2 emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của walking_problem ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận18.7451469141
Cấp7,899,009,359,04
Chiến thắng8.97047,85%750,00%3144,93%6546,10%
Thua9.50050,68%750,00%3855,07%7653,90%
Trận hòa2751,47%00,00%00,00%00,00%
Số trận sống sót4.35223,22%535,71%1927,54%3524,82%
Xe tăng bị tiêu diệt11.3850,61110,79550,801110,79
Tỷ lệ Phá hủy0,791,221,101,05
Xe tăng bị phát hiện22.8881,2290,64500,721040,74
Thiệt hại1.055,391.651,711.712,811.537,18
Thiệt hại từ gọng kìm49,8125,8635,7425,46
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện397,29239,57352,38361,74
Thiệt hại từ hỗ trợ447,10265,43388,12387,20
Thiệt hại tổng hợp1.502,491.917,142.100,931.879,48
Chiếm căn cứ8.3710,4500,00480,70720,51
Phòng thủ căn cứ6.2850,3400,0000,0020,01
Kinh nghiệm516,17831,14766,35756,43
Tỉ lệ trúng đích69,28%76,07%69,67%72,40%
Chỉ số Cá nhân5.365+1+3+6
Xếp hạng World of Tanks4.828-1-2-7
WN7895,601.001,75914,62912,84
WN81.139,081.494,261.360,021.200,17
WNX1.061,141.206,051.311,261.187,78

Tiến trình của walking_problem

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của walking_problem

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Object 140
    Cấp X· 1.335 Số trận
    1.455,81−38,18 nếu bị loại bỏ
  • Leopard Prototyp A
    Cấp IX· 537 Số trận
    1.658,34−20,16 nếu bị loại bỏ
  • E 50
    Cấp IX· 326 Số trận
    1.738,22−12,77 nếu bị loại bỏ
  • T-34-3
    Cấp VIII· 558 Số trận
    1.481,93−11,94 nếu bị loại bỏ
  • M54 Renegade
    Cấp VIII· 444 Số trận
    1.490,17−10,09 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Strv 74
    Cấp VI· 483 Số trận
    244,06+18,48 nếu bị loại bỏ
  • KV-1S
    Cấp VI· 566 Số trận
    359,89+17,20 nếu bị loại bỏ
  • KV-85
    Cấp VI· 428 Số trận
    496,13+10,54 nếu bị loại bỏ
  • AMX 12 t
    Cấp VI· 305 Số trận
    426,87+7,44 nếu bị loại bỏ
  • T-34
    Cấp V· 186 Số trận
    97,52+7,44 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của walking_problem

Dấu hiệu Thiện chiến3330

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
XI2———
X155——
IX99——
VIII16101—
VII124——
VI1132—
V152——
IV12———
III14———
II14———
I5———

36 trong số 161 xe tăng có một dấu, chiếm 22% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo26Hạng 3356Hạng 2248Hạng 1112Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
XI—11——
X—1811—
IX1—584
VIII—111123
VII12571
VI11653
V41741
IV2361—
III554——
II392——
I221——

12 trong số 161 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 7% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VIII· 64 Số trận
    1.408nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 50 Số trận
    1.778nòng pháo có không có
  • Cấp IX· 51 Số trận
    1.935nòng pháo có không có
  • Cấp X· 78 Số trận
    2.579nòng pháo có không có
  • Cấp VII· 39 Số trận
    1.478nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 69 Số trận
    1.486nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của walking_problem

1 Các Clan · 3y 7mo trong Các Clan

thg 2 20192020202120222023202420252026hôm nay
[STR2]STR2 emblemS.T.A.L.K.E.R.2hiện tại4 years