Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của thousandsons ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 5.921 | 1 | 20 | 173 | ||||
| Cấp | 6,21 | 7,00 | 6,15 | 5,68 | ||||
| Chiến thắng | 3.033 | 51,22% | 0 | 0,00% | 13 | 65,00% | 95 | 54,91% |
| Thua | 2.778 | 46,92% | 1 | 100,00% | 6 | 30,00% | 74 | 42,77% |
| Trận hòa | 110 | 1,86% | 0 | 0,00% | 1 | 5,00% | 4 | 2,31% |
| Số trận sống sót | 1.902 | 32,12% | 0 | 0,00% | 8 | 40,00% | 64 | 36,99% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 4.053 | 0,68 | 0 | 0,00 | 16 | 0,80 | 192 | 1,11 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 1,01 | 0,00 | 1,33 | 1,76 | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 4.582 | 0,77 | 3 | 3,00 | 25 | 1,25 | 182 | 1,05 |
| Thiệt hại | 680,90 | 141,00 | 771,45 | 862,61 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 39,57 | 0,00 | 41,55 | 46,26 | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 192,32 | 504,00 | 348,75 | 235,34 | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 231,89 | 504,00 | 390,30 | 281,60 | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 912,80 | 645,00 | 1.161,75 | 1.161,60 | ||||
| Chiếm căn cứ | 10.010 | 1,69 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 224 | 1,29 |
| Phòng thủ căn cứ | 2.091 | 0,35 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 144 | 0,83 |
| Kinh nghiệm | 453,53 | 131,00 | 509,00 | 679,51 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 51,64% | 20,00% | 44,96% | 56,11% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 5.357 | -2 | +15 | +60 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 4.609 | 0 | +2 | +58 | ||||
| WN7 | 899,43 | 217,65 | 1.183,27 | 1.383,73 | ||||
| WN8 | 998,04 | 0,00 | 1.511,07 | 1.860,75 | ||||
| WNX | 859,11 | 138,11 | 1.409,37 | 1.667,39 | ||||
Tiến trình của thousandsons
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của thousandsons
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Pz.Kpfw. IICấp II· 153 Số trận1.620,10−14,27 nếu bị loại bỏ
- M6Cấp VI· 90 Số trận1.627,93−11,21 nếu bị loại bỏ
- VK 30.01 (P)Cấp VI· 71 Số trận1.533,31−8,97 nếu bị loại bỏ
- Pz.Kpfw. II LuchsCấp IV· 74 Số trận1.536,96−7,67 nếu bị loại bỏ
- Type 5 HeavyCấp X· 53 Số trận1.209,44−6,56 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- FerdinandCấp VIII· 381 Số trận667,48+15,74 nếu bị loại bỏ
- JagdpantherCấp VII· 140 Số trận473,16+10,01 nếu bị loại bỏ
- M4A1 ShermanCấp V· 57 Số trận362,71+4,29 nếu bị loại bỏ
- Marder IICấp III· 30 Số trận100,05+3,53 nếu bị loại bỏ
- KV-1Cấp V· 46 Số trận395,76+3,50 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của thousandsons
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
9 trong số 163 xe tăng có một dấu, chiếm 6% nhà chứa xe.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
6 trong số 163 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 4% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp VII· 43 Số trận (30 ngày)1.324nòng pháo có không có
- Cấp VI· 84 Số trận979nòng pháo có không có
- Cấp V· 38 Số trận744nòng pháo có không có
- Cấp VI· 90 Số trận1.238nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 25 Số trận1.298nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 49 Số trận1.340nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của thousandsons
1 Các Clan · 3y 5mo trong Các Clan
