Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của subiceman ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 75.187 | 24 | 91 | 362 | ||||
| Cấp | 7,62 | 10,00 | 9,83 | 9,49 | ||||
| Chiến thắng | 41.594 | 55,32% | 13 | 54,17% | 45 | 49,45% | 180 | 49,72% |
| Thua | 32.522 | 43,25% | 11 | 45,83% | 46 | 50,55% | 175 | 48,34% |
| Trận hòa | 1.071 | 1,42% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 7 | 1,93% |
| Số trận sống sót | 32.690 | 43,48% | 10 | 41,67% | 30 | 32,97% | 135 | 37,29% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 95.221 | 1,27 | 16 | 0,67 | 78 | 0,86 | 325 | 0,90 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 2,24 | 1,14 | 1,28 | 1,43 | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 62.625 | 0,83 | 14 | 0,58 | 54 | 0,59 | 402 | 1,11 |
| Thiệt hại | 1.585,04 | 2.255,08 | 2.280,47 | 1.967,69 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 47,66 | 49,29 | 51,60 | 53,47 | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 216,13 | 281,46 | 267,64 | 564,25 | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 263,79 | 330,75 | 319,24 | 617,72 | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.848,83 | 2.585,83 | 2.597,31 | 2.575,72 | ||||
| Chiếm căn cứ | 83.111 | 1,11 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 155 | 0,43 |
| Phòng thủ căn cứ | 68.159 | 0,91 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 31 | 0,09 |
| Kinh nghiệm | 601,59 | 783,29 | 796,60 | 853,82 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 74,29% | 75,82% | 75,07% | 74,69% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 9.093 | 0 | 0 | +1 | ||||
| Xếp hạng World of Tanks | 7.370 | 0 | -2 | -9 | ||||
| WN7 | 1.569,54 | 1.049,06 | 1.094,70 | 1.150,58 | ||||
| WN8 | 2.217,78 | 1.499,37 | 1.590,47 | 1.776,28 | ||||
| WNX | 1.974,17 | 1.559,89 | 1.753,14 | 1.816,80 | ||||
Tiến trình của subiceman
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của subiceman
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Cấp X· 818 Số trận2.528,49−8,37 nếu bị loại bỏ
- Cấp VIII· 851 Số trận2.716,04−8,19 nếu bị loại bỏ
- Cấp IX· 887 Số trận2.391,95−5,84 nếu bị loại bỏ
- Cấp VII· 1.841 Số trận2.305,82−5,72 nếu bị loại bỏ
- Cấp X· 340 Số trận2.788,06−4,95 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Cấp IX· 1.051 Số trận1.229,84+12,31 nếu bị loại bỏ
- Cấp IX· 654 Số trận1.436,28+6,91 nếu bị loại bỏ
- Cấp VII· 351 Số trận685,83+6,88 nếu bị loại bỏ
- Cấp VII· 515 Số trận1.134,60+5,89 nếu bị loại bỏ
- Cấp X· 388 Số trận1.225,37+5,13 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của subiceman
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
Đã đọc các dấu cho 303 trong số 368 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
221 trong số 368 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 60% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp VIII· 204 Số trận2.316nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 172 Số trận2.298nòng pháo có không có
- Cấp VI· 33 Số trận1.215nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 851 Số trận2.150nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 151 Số trận2.267nòng pháo có không có
- Cấp VI· 47 Số trận1.360nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của subiceman
2 Các Clan · 6y 10mo trong Các Clan
