strumer

Tham gia thg 2 2013Trận đấu cuối Đã cập nhật
fr
[MJEUX] MULTI JEUX FR
Tân binh · tham gia ngày 19 thg 10 2019
MJEUX emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của strumer ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận294000
Cấp2,74———
Chiến thắng12141,16%0—0—0—
Thua16255,10%0—0—0—
Trận hòa113,74%0—0—0—
Số trận sống sót5318,03%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt280,100—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,12———
Xe tăng bị phát hiện1290,440—0—0—
Thiệt hại31,67———
Thiệt hại từ gọng kìm1,22———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện38,12———
Thiệt hại từ hỗ trợ39,34———
Thiệt hại tổng hợp71,01———
Chiếm căn cứ1580,540—0—0—
Phòng thủ căn cứ790,270—0—0—
Kinh nghiệm97,24———
Tỉ lệ trúng đích12,08%———
Chỉ số Cá nhân422000
Xếp hạng World of Tanks1.144000
WN7-2,55———
WN89,18———
WNX0,00———

Tiến trình của strumer

Chưa có đủ lịch sử

Một đường cong cần hai điểm, và tài khoản này hiện mới có một điểm. Đường cong xuất hiện khi có ảnh chụp nhanh tiếp theo.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của strumer

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

Không có xe tăng nào nâng chỉ số tổng thể.
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp VI· 51 Số trận
    0,48+0,03 nếu bị loại bỏ
  • Cấp II· 43 Số trận
    0,00+0,02 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của strumer

Dấu ấn thành thạo7Hạng 331Hạng 221Hạng 110Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
VI1—1——
V1————
IV1————
III3——1—
II35———
I72———

0 trong số 25 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 0% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của strumer

1 Các Clan · 6y 8mo trong Các Clan

thg 2 2013201420152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[MJEUX]MJEUX emblemMULTI JEUX FRhiện tại7 years