scream

Tham gia thg 5 2011Trận đấu cuối Đã cập nhật
pl

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của scream ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận81000
Cấp2,27———
Chiến thắng3948,15%0—0—0—
Thua4251,85%0—0—0—
Trận hòa00,00%0—0—0—
Số trận sống sót1720,99%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt580,720—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,91———
Xe tăng bị phát hiện450,560—0—0—
Thiệt hại120,96———
Thiệt hại từ gọng kìm0,00———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện24,88———
Thiệt hại từ hỗ trợ24,88———
Thiệt hại tổng hợp145,84———
Chiếm căn cứ2262,790—0—0—
Phòng thủ căn cứ370,460—0—0—
Kinh nghiệm188,89———
Tỉ lệ trúng đích52,85%———
Chỉ số Cá nhân1.097000
Xếp hạng World of Tanks1.318000
WN7469,17———
WN8327,72———
WNX84,68———

Tiến trình của scream

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của scream

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp II· 32 Số trận
    120,69−19,79 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

Không có xe tăng nào kéo tụt tổng thể.

Các dấu và thành tích Mastery của scream

Dấu ấn thành thạo1Hạng 330Hạng 220Hạng 110Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
VII1————
VI—1———
V1————
III2————
II1————
I2————

0 trong số 8 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 0% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của scream

1 Các Clan · 1 months trong Các Clan

thg 5 2011201420162018202020222024hôm nay
[B-R-T]B-R-T emblemBambeR_Team4 thg 3 20202 months