maxsecond

Tham gia thg 1 2014Trận đấu cuối Đã cập nhật
cs

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của maxsecond ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận7.653000
Cấp4,43
Chiến thắng3.42544,75%000
Thua4.14654,17%000
Trận hòa821,07%000
Số trận sống sót1.47719,30%000
Xe tăng bị tiêu diệt3.2150,42000
Tỷ lệ Phá hủy0,52
Xe tăng bị phát hiện6.0850,80000
Thiệt hại263,27
Thiệt hại từ gọng kìm14,31
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện93,47
Thiệt hại từ hỗ trợ107,77
Thiệt hại tổng hợp371,04
Chiếm căn cứ5.7060,75000
Phòng thủ căn cứ1.1270,15000
Kinh nghiệm262,41
Tỉ lệ trúng đích40,89%
Chỉ số Cá nhân2.136000
Chỉ số đánh giá World of Tanks2.207000
WN7467,22
WN8374,66
WNX224,10

Tiến trình của maxsecond

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của maxsecond

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Object 252U
    Cấp VIII· 137 Số trận
    772,61−13,70 nếu bị loại bỏ
  • Type 68
    Cấp IX· 95 Số trận
    630,74−8,19 nếu bị loại bỏ
  • M-V-Y
    Cấp X· 76 Số trận
    671,57−8,09 nếu bị loại bỏ
  • T-44
    Cấp VIII· 47 Số trận
    1.068,10−6,34 nếu bị loại bỏ
  • Type 57
    Cấp VIII· 97 Số trận
    531,69−5,56 nếu bị loại bỏ
Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Pz.Kpfw. IV Ausf. D
    Cấp IV· 283 Số trận
    10,93+10,92 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. I Ausf. C
    Cấp III· 555 Số trận
    79,72+9,00 nếu bị loại bỏ
  • Light Mk. VIC
    Cấp II· 185 Số trận
    2,53+8,47 nếu bị loại bỏ
  • T1 Cunningham
    Cấp I· 427 Số trận
    52,01+5,88 nếu bị loại bỏ
  • T3 HMC
    Cấp II· 193 Số trận
    7,02+5,43 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của maxsecond

Dấu hiệu Thiện chiến000

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X3
IX5
VIII13
VII8
VI16
V16
IV13
III23
II26
I11

0 trong số 134 xe tăng có một dấu, chiếm 0% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo45Hạng 3349Hạng 2222Hạng 112Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X111
IX14
VIII3532
VII1322
VI2761
V8431
IV2281
III2885
II410831
I1154

2 trong số 134 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 1% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VIII· 47 Số trận
    1.395nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của maxsecond

2 Các Clan · 6y 4mo trong Các Clan

thg 1 201420152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[CZ-AR]CZ-AR emblemCZE ARMY18 thg 12 20254 months
[FIHO]FIHO emblemFire Hornets CZ/SK2 thg 1 20226 years