markoadam

Tham gia thg 9 2011Trận đấu cuối Đã cập nhật
bshrsr

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của markoadam ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận13.361000
Cấp6,07
Chiến thắng6.43548,16%000
Thua6.75550,56%000
Trận hòa1711,28%000
Số trận sống sót3.20323,97%000
Xe tăng bị tiêu diệt7.4810,56000
Tỷ lệ Phá hủy0,74
Xe tăng bị phát hiện11.4820,86000
Thiệt hại523,71
Thiệt hại từ gọng kìm31,61
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện113,05
Thiệt hại từ hỗ trợ144,66
Thiệt hại tổng hợp668,37
Chiếm căn cứ22.2481,67000
Phòng thủ căn cứ7.0230,53000
Kinh nghiệm334,66
Tỉ lệ trúng đích58,21%
Chỉ số Cá nhân4.082000
Chỉ số đánh giá World of Tanks3.207000
WN7740,73
WN8721,95
WNX516,16

Tiến trình của markoadam

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của markoadam

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • KV-5
    Cấp VIII· 691 Số trận
    969,31−28,28 nếu bị loại bỏ
  • T30
    Cấp IX· 362 Số trận
    1.077,30−21,09 nếu bị loại bỏ
  • AMX 50 100
    Cấp VIII· 280 Số trận
    1.151,61−16,03 nếu bị loại bỏ
  • Hummel
    Cấp VI· 379 Số trận
    1.096,74−13,41 nếu bị loại bỏ
  • T28 Prototype
    Cấp VIII· 199 Số trận
    1.279,60−13,04 nếu bị loại bỏ
Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cruiser Mk. IV
    Cấp IV· 285 Số trận
    48,52+10,09 nếu bị loại bỏ
  • T-50
    Cấp V· 225 Số trận
    41,61+9,44 nếu bị loại bỏ
  • StuG III Ausf. G
    Cấp V· 221 Số trận
    48,50+7,47 nếu bị loại bỏ
  • T-34-85
    Cấp VI· 270 Số trận
    189,25+7,02 nếu bị loại bỏ
  • BT-7
    Cấp IV· 142 Số trận
    9,13+6,33 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của markoadam

Dấu hiệu Thiện chiến100

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X2
IX5
VIII81
VII12
VI21
V21
IV18
III18
II19
I9

1 trong số 134 xe tăng có một dấu, chiếm 1% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo19Hạng 3339Hạng 2227Hạng 117Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X11
IX32
VIII216
VII1542
VI35562
V34104
IV91431
III7461
II10432
I711

7 trong số 134 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 5% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VIII· 199 Số trận
    1.540nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 63 Số trận
    1.020nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 691 Số trận
    1.315nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của markoadam

1 Các Clan · 4y 10mo trong Các Clan

thg 9 2011201420162018202020222024hôm nay
[SVR2]SVR2 emblemSVEBOR230 thg 9 20185 years