marasimo

Tham gia thg 2 2012Trận đấu cuối Đã cập nhật
cssk

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của marasimo ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận721000
Cấp6,44———
Chiến thắng25835,78%0—0—0—
Thua45763,38%0—0—0—
Trận hòa60,83%0—0—0—
Số trận sống sót7810,82%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt1850,260—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,29———
Xe tăng bị phát hiện5640,780—0—0—
Thiệt hại353,74———
Thiệt hại từ gọng kìm15,95———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện140,33———
Thiệt hại từ hỗ trợ156,28———
Thiệt hại tổng hợp510,02———
Chiếm căn cứ9171,270—0—0—
Phòng thủ căn cứ1310,180—0—0—
Kinh nghiệm381,53———
Tỉ lệ trúng đích53,24%———
Chỉ số Cá nhân1.975000
Xếp hạng World of Tanks2.741000
WN7276,79———
WN8222,86———
WNX163,54———

Tiến trình của marasimo

Chưa có đủ lịch sử

Một đường cong cần hai điểm, và tài khoản này hiện mới có một điểm. Đường cong xuất hiện khi có ảnh chụp nhanh tiếp theo.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của marasimo

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp V· 41 Số trận
    1.136,28−31,56 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 35 Số trận
    228,60−1,58 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 44 Số trận
    186,62−1,33 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp VIII· 128 Số trận
    47,87+34,98 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 49 Số trận
    78,31+7,52 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 97 Số trận
    133,86+5,95 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 45 Số trận
    89,40+5,95 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 32 Số trận
    130,11+1,83 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của marasimo

Dấu hiệu Thiện chiến000

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X1———
IX1———
VIII2———
VII2———
VI4———
V5———

Đã đọc các dấu cho 15 trong số 32 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.

Dấu ấn thành thạo12Hạng 339Hạng 225Hạng 110Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X—1———
IX——1——
VIII——2——
VII—2———
VI13———
V3——2—
IV—112—
III—13——
II1111—
I131——

0 trong số 32 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 0% nhà chứa xe.

Trên thanh tiến trình, không có dấu

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp V· 41 Số trận
    777nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của marasimo

3 Các Clan · 2y 1mo trong Các Clan

thg 2 20122013201420152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[9193]9193 emblemMv & Jv11 thg 10 20257 days
[EXPCS]EXPCS emblemExpendables CZ/SK4 thg 4 20254 months
[1SSB]1SSB emblem1. SeveroSlovenská Brigáda1 thg 9 20232 years