lore18

Tham gia thg 9 2013Trận đấu cuối Đã cập nhật
enroit

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của lore18 ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận22.0940245
Cấp6,58—8,007,64
Chiến thắng11.31151,19%0—2100,00%2760,00%
Thua10.59747,96%0—00,00%1840,00%
Trận hòa1860,84%0—00,00%00,00%
Số trận sống sót5.55525,14%0—150,00%2146,67%
Xe tăng bị tiêu diệt17.7880,810—52,50641,42
Tỷ lệ Phá hủy1,08—5,002,67
Xe tăng bị phát hiện24.3171,100—00,00521,16
Thiệt hại895,12—3.122,501.761,71
Thiệt hại từ gọng kìm41,75—0,0022,27
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện294,58—0,00161,05
Thiệt hại từ hỗ trợ336,32—0,00183,32
Thiệt hại tổng hợp1.231,45—3.122,501.967,98
Chiếm căn cứ14.1060,640—00,0000,00
Phòng thủ căn cứ12.5310,570—00,00160,36
Kinh nghiệm482,07—1.064,00751,22
Tỉ lệ trúng đích64,79%—70,00%70,68%
Chỉ số Cá nhân5.7190+2+11
Xếp hạng World of Tanks6.0960+1+11
WN71.099,93—2.621,061.751,34
WN81.432,28—4.531,932.693,31
WNX1.265,83—3.866,102.119,29

Tiến trình của lore18

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của lore18

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • 50TP prototyp
    Cấp VIII· 702 Số trận
    2.127,46−31,53 nếu bị loại bỏ
  • Caernarvon
    Cấp VIII· 657 Số trận
    2.020,40−24,86 nếu bị loại bỏ
  • AMX 30 1er prototype
    Cấp IX· 591 Số trận
    1.827,33−22,05 nếu bị loại bỏ
  • T-10
    Cấp IX· 574 Số trận
    1.748,90−17,41 nếu bị loại bỏ
  • IS-7
    Cấp X· 331 Số trận
    1.890,88−15,62 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • AMX ELC bis
    Cấp V· 719 Số trận
    699,97+14,21 nếu bị loại bỏ
  • WZ-131
    Cấp VII· 261 Số trận
    333,44+13,30 nếu bị loại bỏ
  • AMX 12 t
    Cấp VI· 650 Số trận
    847,24+10,17 nếu bị loại bỏ
  • KV-85
    Cấp VI· 263 Số trận
    478,94+9,39 nếu bị loại bỏ
  • VK 28.01
    Cấp VI· 158 Số trận
    179,55+7,94 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của lore18

Dấu hiệu Thiện chiến42101

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
XI1———
X921—
IX1362—
VIII171231
VII2492—
VI2651—
V2481—
IV30———
III39———
II33———
I12———

53 trong số 281 xe tăng có một dấu, chiếm 19% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo32Hạng 3388Hạng 2291Hạng 1161Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
XI——1——
X—2325
IX1—5105
VIII1110912
VII—171017
VI——12164
V128157
IV—313122
III1714125
II4111233
I15321

61 trong số 281 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 22% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VI· 34 Số trận
    1.533nòng pháo có không có
  • Cấp V· 37 Số trận
    1.175nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 29 Số trận
    2.148nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của lore18

8 Các Clan · 2y 11mo trong Các Clan

thg 9 201320152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[K_N_B]K_N_B emblemBOLI NAS TAKI8 thg 8 20263 months
[DSQ]DSQ emblemDeadly Squad3 thg 5 202610 days
[LPOPS]LPOPS emblemLollipops16 thg 3 20251 month
[SHV]SHV emblemSharp are Visors6 thg 11 202422 hours
[AUDX]AUDX emblemAudax Advance12 thg 4 20202 years
[AUDX]AUDX emblemAudax Advance28 thg 12 20172 months
[ILGL]ILGL emblemiLeGaL.ro10 thg 10 20172 hours
[GGDR]GGDR emblemGermanGreenDragons1 thg 1 201617 days