lIIRandomIIl

Tham gia thg 10 2024Trận đấu cuối Đã cập nhật
pl
[F2102] FLASH 2102
Binh nhì · tham gia ngày 30 thg 11 2024
F2102 emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của lIIRandomIIl ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận563000
Cấp7,53
Chiến thắng27448,67%000
Thua27949,56%000
Trận hòa101,78%000
Số trận sống sót13624,16%000
Xe tăng bị tiêu diệt4000,71000
Tỷ lệ Phá hủy0,94
Xe tăng bị phát hiện5190,92000
Thiệt hại917,67
Thiệt hại từ gọng kìm26,70
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện240,66
Thiệt hại từ hỗ trợ267,36
Thiệt hại tổng hợp1.185,02
Chiếm căn cứ1.0231,82000
Phòng thủ căn cứ3270,58000
Kinh nghiệm636,26
Tỉ lệ trúng đích63,00%
Chỉ số Cá nhân3.885000
Chỉ số đánh giá World of Tanks4.396000
WN7919,02
WN81.026,31
WNX900,93

Tiến trình của lIIRandomIIl

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của lIIRandomIIl

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • T1 Heavy
    Cấp V· 39 Số trận
    2.202,27−61,09 nếu bị loại bỏ
  • Pawlack Tank
    Cấp VI· 31 Số trận
    1.585,54−27,96 nếu bị loại bỏ
  • FV215b (183)
    Cấp X· 33 Số trận
    922,25−8,39 nếu bị loại bỏ
Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Kanonenjagdpanzer 105
    Cấp VIII· 128 Số trận
    757,76+45,96 nếu bị loại bỏ
  • M103
    Cấp IX· 75 Số trận
    712,46+32,65 nếu bị loại bỏ
  • Object 430U
    Cấp X· 40 Số trận
    615,25+26,59 nếu bị loại bỏ
  • T29
    Cấp VII· 40 Số trận
    702,18+3,71 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của lIIRandomIIl

Dấu hiệu Thiện chiến000

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X4
IX4
VIII2
VII2
VI8
V2
IV2
III2
II1
I1

0 trong số 28 xe tăng có một dấu, chiếm 0% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo8Hạng 338Hạng 224Hạng 112Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X121
IX1111
VIII11
VII2
VI1232
V11
IV11
III11
II1
I1

2 trong số 28 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 7% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp V· 39 Số trận
    1.132nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 31 Số trận
    1.216nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của lIIRandomIIl

1 Các Clan · 1y 9mo trong Các Clan

thg 10 202420252026hôm nay
[F2102]F2102 emblemFLASH 2102hiện tại2 years