kramermen

Tham gia thg 8 2022Trận đấu cuối Đã cập nhật
pl
[SMAN] SmoothGentelman
Tân binh · tham gia ngày 18 thg 8 2022
SMAN emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của kramermen ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận779000
Cấp6,18———
Chiến thắng36446,73%0—0—0—
Thua40251,60%0—0—0—
Trận hòa131,67%0—0—0—
Số trận sống sót24331,19%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt4680,600—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,87———
Xe tăng bị phát hiện3290,420—0—0—
Thiệt hại617,90———
Thiệt hại từ gọng kìm35,96———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện96,93———
Thiệt hại từ hỗ trợ132,89———
Thiệt hại tổng hợp750,79———
Chiếm căn cứ1.0991,410—0—0—
Phòng thủ căn cứ3440,440—0—0—
Kinh nghiệm359,60———
Tỉ lệ trúng đích59,44%———
Chỉ số Cá nhân3.608000
Chỉ số đánh giá World of Tanks4.290000
WN7719,36———
WN8856,40———
WNX699,51———

Tiến trình của kramermen

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của kramermen

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Nashorn
    Cấp VI· 144 Số trận
    905,35−44,03 nếu bị loại bỏ
  • CS-44
    Cấp VII· 66 Số trận
    881,84−19,65 nếu bị loại bỏ
  • B.U.G.I.
    Cấp VI· 75 Số trận
    763,74−6,80 nếu bị loại bỏ
  • 40TP Habicha
    Cấp VI· 58 Số trận
    709,38−0,41 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Sturer Emil
    Cấp VII· 141 Số trận
    374,45+85,42 nếu bị loại bỏ
  • M44
    Cấp VI· 87 Số trận
    559,69+13,01 nếu bị loại bỏ
  • 45TP Habicha
    Cấp VII· 86 Số trận
    677,37+0,87 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của kramermen

Dấu ấn thành thạo9Hạng 3311Hạng 222Hạng 113Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
VIII211——
VII1121—
VI—12—2
V—12——
IV———11
III—42——
II211——
I1—1——

3 trong số 31 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 10% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của kramermen

1 Các Clan · 4y trong Các Clan

thg 8 20222023202420252026hôm nay
[SMAN]SMAN emblemSmoothGentelmanhiện tại4 years