insert_03

Tham gia thg 3 2012Trận đấu cuối Đã cập nhật
tr

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của insert_03 ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận6.936000
Cấp6,89
Chiến thắng3.25546,93%000
Thua3.59951,89%000
Trận hòa821,18%000
Số trận sống sót1.67024,08%000
Xe tăng bị tiêu diệt3.9050,56000
Tỷ lệ Phá hủy0,74
Xe tăng bị phát hiện3.8510,56000
Thiệt hại668,67
Thiệt hại từ gọng kìm37,15
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện182,47
Thiệt hại từ hỗ trợ219,61
Thiệt hại tổng hợp888,28
Chiếm căn cứ9.9341,43000
Phòng thủ căn cứ2.3290,34000
Kinh nghiệm458,47
Tỉ lệ trúng đích52,56%
Chỉ số Cá nhân4.067000
Chỉ số đánh giá World of Tanks3.491000
WN7687,98
WN8726,50
WNX607,96

Tiến trình của insert_03

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của insert_03

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Leopard 1
    Cấp X· 318 Số trận
    951,17−23,06 nếu bị loại bỏ
  • VK 30.01 (D)
    Cấp VI· 292 Số trận
    910,08−11,22 nếu bị loại bỏ
  • SU-101
    Cấp VIII· 125 Số trận
    890,52−5,46 nếu bị loại bỏ
  • Ares 90
    Cấp X· 106 Số trận
    871,90−5,29 nếu bị loại bỏ
  • Mäuschen
    Cấp IX· 106 Số trận
    847,96−4,95 nếu bị loại bỏ
Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • AMX 12 t
    Cấp VI· 211 Số trận
    88,17+17,83 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Cấp IV· 79 Số trận
    22,99+6,55 nếu bị loại bỏ
  • AMX 40
    Cấp IV· 75 Số trận
    42,36+5,54 nếu bị loại bỏ
  • SU-85
    Cấp V· 119 Số trận
    245,67+4,91 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. II Luchs
    Cấp IV· 48 Số trận
    20,56+4,19 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của insert_03

Dấu hiệu Thiện chiến000

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
XI1
X7
IX16
VIII28
VII21
VI29
V17
IV17
III13
II13
I9

0 trong số 171 xe tăng có một dấu, chiếm 0% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo48Hạng 3367Hạng 2231Hạng 113Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
XI1
X322
IX3463
VIII4987
VII13971
VI261452
V1772
IV14111
III2434
II346
I54

3 trong số 171 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 2% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VI· 48 Số trận
    1.097nòng pháo có không có
  • Cấp VII· 33 Số trận
    1.233nòng pháo có không có
  • Cấp VII· 44 Số trận
    1.262nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 40 Số trận
    1.290nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 47 Số trận
    1.316nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của insert_03

8 Các Clan · 3y 5mo trong Các Clan

thg 3 2012201420152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[_EFE_]_EFE_ emblemAK - SAKALLILAR31 thg 5 20265 months
[NORES]NORES emblemNO RESPECT12 thg 1 202610 minutes
[GAZI-]GAZI- emblemGazi11 thg 1 202619 days
[ZEHIR]ZEHIR emblemZEHIR1 thg 5 20251 year
[ATAM2]ATAM2 emblemATAM_211 thg 2 20204 hours
[0RI0N]0RI0N emblem0RI0N9 thg 2 202010 minutes
[_TKK_]_TKK_ emblem_Türk Kara Kuvvetleri_27 thg 12 20191 year
[E_X_O]E_X_O emblemTanks Exorcists1 thg 9 20177 months