hyperluc

Tham gia thg 5 2013Trận đấu cuối Đã cập nhật
de

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của hyperluc ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận1.267000
Cấp4,17
Chiến thắng61048,15%000
Thua64851,14%000
Trận hòa90,71%000
Số trận sống sót22818,00%000
Xe tăng bị tiêu diệt2390,19000
Tỷ lệ Phá hủy0,23
Xe tăng bị phát hiện9200,73000
Thiệt hại92,40
Thiệt hại từ gọng kìm5,06
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện62,22
Thiệt hại từ hỗ trợ67,28
Thiệt hại tổng hợp159,68
Chiếm căn cứ1.8191,44000
Phòng thủ căn cứ2670,21000
Kinh nghiệm158,35
Tỉ lệ trúng đích20,35%
Chỉ số Cá nhân1.966000
Chỉ số đánh giá World of Tanks2.111000
WN7270,49
WN880,00
WNX11,27

Tiến trình của hyperluc

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của hyperluc

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Churchill III
    Cấp V· 48 Số trận
    181,33−1,36 nếu bị loại bỏ
  • Excelsior
    Cấp V· 58 Số trận
    207,50−1,29 nếu bị loại bỏ
  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    Cấp IV· 47 Số trận
    61,60−0,99 nếu bị loại bỏ
  • Crusader
    Cấp VI· 175 Số trận
    31,59−0,87 nếu bị loại bỏ
  • FCM 50 t
    Cấp VIII· 34 Số trận
    166,80−0,30 nếu bị loại bỏ
Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Covenanter
    Cấp V· 121 Số trận
    2,37+3,91 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. I Ausf. C
    Cấp III· 36 Số trận
    2,08+0,73 nếu bị loại bỏ
  • Marder II
    Cấp III· 41 Số trận
    2,08+0,72 nếu bị loại bỏ
  • T56 GMC
    Cấp III· 33 Số trận
    2,08+0,56 nếu bị loại bỏ
  • T-28
    Cấp IV· 40 Số trận
    2,08+0,52 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của hyperluc

Dấu ấn thành thạo25Hạng 3316Hạng 221Hạng 110Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
VIII2
VII1
VI21
V323
IV134
III1101
II462
I1221

0 trong số 52 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 0% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của hyperluc

1 Các Clan · 3 months trong Các Clan

thg 5 201320152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[MAUL]MAUL emblemBrothers of Infinity7 thg 11 20154 months