Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của hackman_FIN ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 13.059 | 0 | 14 | 98 | ||||
| Cấp | 6,81 | — | 9,00 | 8,08 | ||||
| Chiến thắng | 6.080 | 46,56% | 0 | — | 6 | 42,86% | 44 | 44,90% |
| Thua | 6.827 | 52,28% | 0 | — | 8 | 57,14% | 53 | 54,08% |
| Trận hòa | 152 | 1,16% | 0 | — | 0 | 0,00% | 1 | 1,02% |
| Số trận sống sót | 3.232 | 24,75% | 0 | — | 3 | 21,43% | 18 | 18,37% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 9.481 | 0,73 | 0 | — | 10 | 0,71 | 81 | 0,83 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,96 | — | 0,91 | 1,01 | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 9.807 | 0,75 | 0 | — | 14 | 1,00 | 111 | 1,13 |
| Thiệt hại | 881,60 | — | 1.559,14 | 1.549,10 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 40,21 | — | 19,50 | 57,75 | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 201,07 | — | 318,36 | 282,68 | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 241,28 | — | 337,86 | 340,43 | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.122,88 | — | 1.897,00 | 1.855,83 | ||||
| Chiếm căn cứ | 8.403 | 0,64 | 0 | — | 0 | 0,00 | 35 | 0,36 |
| Phòng thủ căn cứ | 3.857 | 0,30 | 0 | — | 0 | 0,00 | 30 | 0,31 |
| Kinh nghiệm | 523,42 | — | 755,79 | 859,79 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 59,93% | — | 67,91% | 70,93% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 4.493 | 0 | +2 | +12 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 4.509 | 0 | 0 | +12 | ||||
| WN7 | 889,23 | — | 871,32 | 1.105,72 | ||||
| WN8 | 1.076,99 | — | 1.156,61 | 1.436,38 | ||||
| WNX | 1.016,35 | — | 1.186,17 | 1.455,91 | ||||
Tiến trình của hackman_FIN
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của hackman_FIN
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Leopard 1Cấp X· 225 Số trận1.557,93−13,71 nếu bị loại bỏ
- XM57Cấp VIII· 107 Số trận2.218,46−11,42 nếu bị loại bỏ
- Char Futur 4Cấp IX· 131 Số trận1.848,23−11,07 nếu bị loại bỏ
- DZT-159Cấp IX· 133 Số trận1.773,13−11,05 nếu bị loại bỏ
- Prototipo Standard BCấp IX· 157 Số trận1.661,72−10,52 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Jagdpanther IICấp VIII· 616 Số trận673,24+18,90 nếu bị loại bỏ
- Type 64Cấp VI· 385 Số trận397,50+18,73 nếu bị loại bỏ
- JagdpantherCấp VII· 296 Số trận439,56+13,65 nếu bị loại bỏ
- Jagdpanzer IVCấp VI· 228 Số trận409,98+9,28 nếu bị loại bỏ
- CrusaderCấp VI· 116 Số trận104,06+9,24 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của hackman_FIN
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
Đã đọc các dấu cho 326 trong số 330 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
29 trong số 330 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 9% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp IX· 37 Số trận2.816nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 40 Số trận2.232nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 32 Số trận1.763nòng pháo có không có
- Cấp IX· 52 Số trận2.314nòng pháo có không có
- Cấp IX· 43 Số trận2.383nòng pháo có không có
- Cấp X· 45 Số trận3.121nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của hackman_FIN
5 Các Clan · 11y 2mo trong Các Clan
