Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của flashmann_2016 ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 9.376 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 6,09 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 4.258 | 45,41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 5.052 | 53,88% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 66 | 0,70% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 2.002 | 21,35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 3.918 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,53 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 9.166 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 354,43 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 25,98 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 148,79 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 174,76 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 529,19 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 16.342 | 1,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 2.564 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 313,80 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 56,94% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 2.726 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Xếp hạng World of Tanks | 2.405 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 521,66 | — | — | — | ||||
| WN8 | 421,39 | — | — | — | ||||
| WNX | 316,47 | — | — | — | ||||
Tiến trình của flashmann_2016
Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của flashmann_2016
🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Cấp VII· 2.636 Số trận391,83−32,51 nếu bị loại bỏ
- Cấp VII· 1.257 Số trận479,71−24,15 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 1.716 Số trận344,97−5,12 nếu bị loại bỏ
- Cấp II· 288 Số trận476,26−3,95 nếu bị loại bỏ
- Cấp V· 174 Số trận375,43−0,81 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Cấp VI· 551 Số trận195,11+8,49 nếu bị loại bỏ
- Cấp VIII· 271 Số trận122,26+7,60 nếu bị loại bỏ
- Cấp III· 485 Số trận90,85+5,15 nếu bị loại bỏ
- Cấp X· 116 Số trận139,71+4,51 nếu bị loại bỏ
- Cấp VIII· 67 Số trận5,34+4,38 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của flashmann_2016
Dấu hiệu Thiện chiến200
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
2 trong số 44 xe tăng có một dấu, chiếm 5% nhà chứa xe.
Dấu ấn thành thạo131081
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
1 trong số 44 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 2% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của flashmann_2016
3 Các Clan · 9y 4mo trong Các Clan
