flashmann_2016

Tham gia thg 2 2016Trận đấu cuối Đã cập nhật
en
[Z-Z] Żelażni Żniwiarze
Tân binh · tham gia ngày 10 thg 2 2026
Z-Z emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của flashmann_2016 ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận9.376000
Cấp6,09———
Chiến thắng4.25845,41%0—0—0—
Thua5.05253,88%0—0—0—
Trận hòa660,70%0—0—0—
Số trận sống sót2.00221,35%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt3.9180,420—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,53———
Xe tăng bị phát hiện9.1660,980—0—0—
Thiệt hại354,43———
Thiệt hại từ gọng kìm25,98———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện148,79———
Thiệt hại từ hỗ trợ174,76———
Thiệt hại tổng hợp529,19———
Chiếm căn cứ16.3421,740—0—0—
Phòng thủ căn cứ2.5640,270—0—0—
Kinh nghiệm313,80———
Tỉ lệ trúng đích56,94%———
Chỉ số Cá nhân2.726000
Xếp hạng World of Tanks2.405000
WN7521,66———
WN8421,39———
WNX316,47———

Tiến trình của flashmann_2016

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của flashmann_2016

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp VII· 2.636 Số trận
    391,83−32,51 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 1.257 Số trận
    479,71−24,15 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 1.716 Số trận
    344,97−5,12 nếu bị loại bỏ
  • Cấp II· 288 Số trận
    476,26−3,95 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 174 Số trận
    375,43−0,81 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp VI· 551 Số trận
    195,11+8,49 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 271 Số trận
    122,26+7,60 nếu bị loại bỏ
  • Cấp III· 485 Số trận
    90,85+5,15 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 116 Số trận
    139,71+4,51 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 67 Số trận
    5,34+4,38 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của flashmann_2016

Dấu hiệu Thiện chiến200

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X1———
IX1———
VIII4———
VII21——
VI41——
V4———
IV2———
III4———
II9———
I11———

2 trong số 44 xe tăng có một dấu, chiếm 5% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo13Hạng 3310Hạng 228Hạng 111Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X——1——
IX——1——
VIII22———
VII1——11
VI1—13—
V1—3——
IV——11—
III—121—
II43—2—
I371——

1 trong số 44 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 2% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của flashmann_2016

3 Các Clan · 9y 4mo trong Các Clan

thg 2 20162017201820192020202120222023202420252026hôm nay
[Z-Z]Z-Z emblemŻelażni Żniwiarzehiện tại8 months
[FFCS]FFCS emblemFor Fun [SK/CZ]4 thg 8 20254 months
[DIABS]DIABS emblemDiamondbacks28 thg 1 20258 years