Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của discomanattack ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 18.653 | 0 | 0 | 2 | ||||
| Cấp | 6,67 | — | — | 11,00 | ||||
| Chiến thắng | 9.096 | 48,76% | 0 | — | 0 | — | 1 | 50,00% |
| Thua | 9.298 | 49,85% | 0 | — | 0 | — | 1 | 50,00% |
| Trận hòa | 259 | 1,39% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Số trận sống sót | 4.908 | 26,31% | 0 | — | 0 | — | 1 | 50,00% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 15.787 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 1,15 | — | — | 0,00 | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 17.439 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Thiệt hại | 825,41 | — | — | 1.228,50 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 39,17 | — | — | 0,00 | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 230,98 | — | — | 0,00 | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 270,15 | — | — | 0,00 | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.095,56 | — | — | 1.228,50 | ||||
| Chiếm căn cứ | 19.237 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Phòng thủ căn cứ | 12.893 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Kinh nghiệm | 373,44 | — | — | 715,50 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 59,10% | — | — | 56,25% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 4.770 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 3.929 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.027,55 | — | — | 289,26 | ||||
| WN8 | 1.048,94 | — | — | 536,01 | ||||
| WNX | 1.048,97 | — | — | 212,49 | ||||
Tiến trình của discomanattack
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của discomanattack
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Strv 103BCấp X· 2.594 Số trận1.504,44−132,96 nếu bị loại bỏ
- T67Cấp V· 3.978 Số trận1.269,87−50,94 nếu bị loại bỏ
- T110E3Cấp X· 906 Số trận1.159,95−8,96 nếu bị loại bỏ
- Strv 107-12Cấp XI· 213 Số trận1.286,61−6,35 nếu bị loại bỏ
- Object 268Cấp X· 302 Số trận1.278,44−6,12 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- T95Cấp IX· 425 Số trận581,75+14,57 nếu bị loại bỏ
- T25 ATCấp VII· 402 Số trận457,18+13,83 nếu bị loại bỏ
- Cruiser Mk. IICấp II· 684 Số trận399,68+13,24 nếu bị loại bỏ
- T28Cấp VIII· 416 Số trận640,40+11,15 nếu bị loại bỏ
- Pz.Kpfw. I Ausf. CCấp III· 916 Số trận453,87+10,17 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của discomanattack
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
13 trong số 118 xe tăng có một dấu, chiếm 11% nhà chứa xe.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
15 trong số 118 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 13% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp X· 38 Số trận1.860nòng pháo có không có
- Cấp V· 57 Số trận901nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của discomanattack
2 Các Clan · 4y 11mo trong Các Clan