badboypr

Tham gia thg 7 2012Trận đấu cuối Đã cập nhật
de
[HORCH] Helden ohne richtige Chef Hierarchie
Sĩ quan Điều hành · tham gia ngày 7 thg 3 2014
HORCH emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của badboypr ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận9.740000
Cấp6,24———
Chiến thắng5.02451,58%0—0—0—
Thua4.61947,42%0—0—0—
Trận hòa971,00%0—0—0—
Số trận sống sót2.75728,31%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt7.6730,790—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy1,10———
Xe tăng bị phát hiện8.7440,900—0—0—
Thiệt hại780,99———
Thiệt hại từ gọng kìm52,06———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện170,54———
Thiệt hại từ hỗ trợ222,60———
Thiệt hại tổng hợp1.003,59———
Chiếm căn cứ13.7641,410—0—0—
Phòng thủ căn cứ7.7010,790—0—0—
Kinh nghiệm456,88———
Tỉ lệ trúng đích62,32%———
Chỉ số Cá nhân5.497000
Xếp hạng World of Tanks5.703000
WN71.066,35———
WN81.229,68———
WNX1.083,56———

Tiến trình của badboypr

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của badboypr

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp IX· 650 Số trận
    1.778,07−71,32 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 530 Số trận
    1.376,14−22,09 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 364 Số trận
    1.494,44−19,40 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 265 Số trận
    1.369,85−13,10 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 284 Số trận
    1.536,53−12,38 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp IV· 85 Số trận
    8,80+11,54 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IV· 117 Số trận
    139,17+9,96 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 119 Số trận
    281,43+8,86 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 129 Số trận
    334,42+8,31 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 88 Số trận
    303,75+6,36 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của badboypr

Dấu hiệu Thiện chiến1700

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X11——
IX11——
VIII72——
VII56——
VI97——
V25———

Đã đọc các dấu cho 65 trong số 153 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.

Dấu ấn thành thạo26Hạng 3351Hạng 2247Hạng 1117Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X———2—
IX————2
VIII22113
VII——164
VI11464
V148102
IV211411—
III110572
II34154—
I243——

17 trong số 153 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 11% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp V· 62 Số trận
    665nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 34 Số trận
    1.520nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 136 Số trận
    1.467nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 169 Số trận
    1.409nòng pháo có không có
  • Cấp IX· 404 Số trận
    1.786nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của badboypr

1 Các Clan · 12y 5mo trong Các Clan

thg 7 2012201420152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[HORCH]HORCH emblemHelden ohne richtige Chef Hierarchiehiện tại13 years