andersml

Tham gia thg 6 2011Trận đấu cuối Đã cập nhật
en
[OLDG] OldGamerz
Tân binh · tham gia ngày 2 thg 4 2025
OLDG emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của andersml ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận1.073000
Cấp3,84
Chiến thắng50547,06%000
Thua55451,63%000
Trận hòa141,30%000
Số trận sống sót16315,19%000
Xe tăng bị tiêu diệt2260,21000
Tỷ lệ Phá hủy0,25
Xe tăng bị phát hiện5160,48000
Thiệt hại94,24
Thiệt hại từ gọng kìm5,45
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện36,92
Thiệt hại từ hỗ trợ42,36
Thiệt hại tổng hợp136,61
Chiếm căn cứ4080,38000
Phòng thủ căn cứ1780,17000
Kinh nghiệm179,54
Tỉ lệ trúng đích34,64%
Chỉ số Cá nhân1.493000
Chỉ số đánh giá World of Tanks1.227000
WN7199,77
WN872,42
WNX12,28

Tiến trình của andersml

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của andersml

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • M37
    Cấp IV· 92 Số trận
    115,98−1,32 nếu bị loại bỏ
  • T1 Heavy
    Cấp V· 106 Số trận
    29,53−0,87 nếu bị loại bỏ
  • T40
    Cấp IV· 99 Số trận
    36,41−0,60 nếu bị loại bỏ
  • T3 HMC
    Cấp II· 54 Số trận
    34,47−0,43 nếu bị loại bỏ
  • LTP
    Cấp III· 33 Số trận
    16,17−0,31 nếu bị loại bỏ
Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • T1E6
    Cấp II· 39 Số trận
    2,08+1,29 nếu bị loại bỏ
  • M10 Wolverine
    Cấp V· 83 Số trận
    8,31+1,11 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Cấp IV· 31 Số trận
    2,08+0,70 nếu bị loại bỏ
  • MS-1
    Cấp I· 30 Số trận
    2,28+0,52 nếu bị loại bỏ
  • M2 Medium Tank
    Cấp III· 30 Số trận
    4,27+0,32 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của andersml

Dấu hiệu Thiện chiến000

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X1
VII2
VI7
V7
IV7
III8
II9
I4

0 trong số 45 xe tăng có một dấu, chiếm 0% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo18Hạng 337Hạng 220Hạng 110Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X1
VII2
VI43
V421
IV223
III152
II261
I4

0 trong số 45 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 0% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của andersml

3 Các Clan · 2y 10mo trong Các Clan

thg 6 2011201420162018202020222024hôm nay
[OLDG]OLDG emblemOldGamerzhiện tại1 year
[OLDG]OLDG emblemOldGamerz18 thg 3 20251 year
[OLDG]OLDG emblemOldGamerz26 thg 1 20165 months