algorythm

Tham gia thg 4 2011Trận đấu cuối Đã cập nhật
en
[GI10S] Gone in 10 Seconds
Chỉ huy · tham gia ngày 22 thg 1 2021
GI10S emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của algorythm ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận8.720000
Cấp5,99———
Chiến thắng4.08446,83%0—0—0—
Thua4.51251,74%0—0—0—
Trận hòa1241,42%0—0—0—
Số trận sống sót1.49117,10%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt4.0920,470—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,57———
Xe tăng bị phát hiện8.5620,980—0—0—
Thiệt hại417,62———
Thiệt hại từ gọng kìm22,07———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện127,81———
Thiệt hại từ hỗ trợ149,88———
Thiệt hại tổng hợp567,50———
Chiếm căn cứ8.3040,950—0—0—
Phòng thủ căn cứ4.8750,560—0—0—
Kinh nghiệm375,21———
Tỉ lệ trúng đích57,98%———
Chỉ số Cá nhân3.128000
Xếp hạng World of Tanks2.941000
WN7638,43———
WN8574,08———
WNX392,78———

Tiến trình của algorythm

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của algorythm

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp VIII· 212 Số trận
    635,15−8,61 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 380 Số trận
    542,70−6,74 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 263 Số trận
    592,09−6,43 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 274 Số trận
    600,40−6,32 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 182 Số trận
    478,95−5,10 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp IV· 196 Số trận
    50,25+6,97 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 256 Số trận
    195,87+4,98 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 284 Số trận
    190,41+4,74 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 167 Số trận
    196,73+4,15 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 118 Số trận
    139,05+3,49 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của algorythm

Dấu ấn thành thạo28Hạng 3363Hạng 2223Hạng 119Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X——1——
IX——3——
VIII—154—
VII13741
VI35205—
V24855
IV36723
III2673—
II314——
I421——

9 trong số 141 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 6% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của algorythm

1 Các Clan · 5y 4mo trong Các Clan

thg 4 2011201420162018202020222024hôm nay
[GI10S]GI10S emblemGone in 10 Secondshiện tại6 years