Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của _Rex_2002_ ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 6.186 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 7,11 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 3.062 | 49,50% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 3.061 | 49,48% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 63 | 1,02% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 1.143 | 18,48% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 4.376 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,87 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 6.319 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 850,42 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 42,90 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 273,72 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 316,61 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.167,03 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 2.409 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 2.274 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 538,52 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 61,67% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 4.863 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Xếp hạng World of Tanks | 4.738 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 928,08 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.103,26 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.032,48 | — | — | — | ||||
Tiến trình của _Rex_2002_
Một đường cong cần hai điểm, và tài khoản này hiện mới có một điểm. Đường cong xuất hiện khi có ảnh chụp nhanh tiếp theo.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của _Rex_2002_
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Cấp VIII· 207 Số trận1.513,21−18,38 nếu bị loại bỏ
- Cấp VIII· 238 Số trận1.403,27−17,42 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 608 Số trận1.173,25−14,71 nếu bị loại bỏ
- Cấp VIII· 190 Số trận1.365,15−12,98 nếu bị loại bỏ
- Cấp IX· 108 Số trận1.603,07−12,85 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Cấp VIII· 315 Số trận652,31+24,49 nếu bị loại bỏ
- Cấp IX· 116 Số trận553,20+12,69 nếu bị loại bỏ
- Cấp IX· 124 Số trận708,98+7,23 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 73 Số trận410,70+6,90 nếu bị loại bỏ
- Cấp VIII· 73 Số trận524,35+5,66 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của _Rex_2002_
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
Đã đọc các dấu cho 91 trong số 120 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
18 trong số 120 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 15% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp VIII· 79 Số trận1.563nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 49 Số trận1.397nòng pháo có không có
- Cấp V· 27 Số trận747nòng pháo có không có
- Cấp IX· 122 Số trận1.849nòng pháo có không có
- Cấp X· 109 Số trận2.430nòng pháo có không có
- Cấp VII· 29 Số trận1.393nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của _Rex_2002_
4 Các Clan · 7y trong Các Clan
