_OSIS_

Tham gia thg 3 2019Trận đấu cuối Đã cập nhật
cssk

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của _OSIS_ ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận344000
Cấp3,89
Chiến thắng20359,01%000
Thua13338,66%000
Trận hòa82,33%000
Số trận sống sót11734,01%000
Xe tăng bị tiêu diệt4881,42000
Tỷ lệ Phá hủy2,15
Xe tăng bị phát hiện8752,54000
Thiệt hại504,76
Thiệt hại từ gọng kìm13,69
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện189,92
Thiệt hại từ hỗ trợ203,61
Thiệt hại tổng hợp708,38
Chiếm căn cứ1.4464,20000
Phòng thủ căn cứ3080,90000
Kinh nghiệm431,44
Tỉ lệ trúng đích54,18%
Chỉ số Cá nhân4.031000
Chỉ số đánh giá World of Tanks6.068000
WN71.600,81
WN82.330,30
WNX1.357,62

Tiến trình của _OSIS_

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của _OSIS_

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Pz.Kpfw. II Luchs
    Cấp IV· 141 Số trận
    1.585,04−147,32 nếu bị loại bỏ
  • SU-100
    Cấp VI· 36 Số trận
    1.637,07−47,82 nếu bị loại bỏ
Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Pz.Kpfw. I Ausf. C
    Cấp III· 82 Số trận
    958,95+106,74 nếu bị loại bỏ
  • M3 Lee
    Cấp IV· 35 Số trận
    1.205,48+17,18 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của _OSIS_

Dấu hiệu Thiện chiến000

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
VII1
VI2
IV2
III3
II3
I2

0 trong số 13 xe tăng có một dấu, chiếm 0% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo3Hạng 333Hạng 223Hạng 113Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
VII1
VI11
IV11
III111
II21
I11

3 trong số 13 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 23% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VI· 36 Số trận
    1.084nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của _OSIS_

1 Các Clan · 1y 2mo trong Các Clan

thg 3 20192020202120222023202420252026hôm nay
[SKOCZ]SKOCZ emblemSlovensko a Česko23 thg 5 20201 year