_FURIYA_2017_

Tham gia thg 3 2017Trận đấu cuối Đã cập nhật
kkru

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của _FURIYA_2017_ ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận34901212
Cấp7,94—8,678,67
Chiến thắng17951,29%0—433,33%433,33%
Thua16848,14%0—866,67%866,67%
Trận hòa20,57%0—00,00%00,00%
Số trận sống sót10028,65%0—325,00%325,00%
Xe tăng bị tiêu diệt2370,680—60,5060,50
Tỷ lệ Phá hủy0,95—0,670,67
Xe tăng bị phát hiện2370,680—20,1720,17
Thiệt hại1.330,54—1.373,671.373,67
Thiệt hại từ gọng kìm24,11—0,000,00
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện186,56—279,11279,11
Thiệt hại từ hỗ trợ210,68—279,11279,11
Thiệt hại tổng hợp1.541,22—1.518,781.518,78
Chiếm căn cứ3240,930—00,0000,00
Phòng thủ căn cứ880,250—00,0000,00
Kinh nghiệm580,48—663,92663,92
Tỉ lệ trúng đích63,90%—68,35%68,35%
Chỉ số Cá nhân3.9840-3-3
Chỉ số đánh giá World of Tanks4.3840+7+7
WN71.011,03—541,07541,07
WN81.212,21—870,09870,09
WNX1.142,41—802,78802,78

Tiến trình của _FURIYA_2017_

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của _FURIYA_2017_

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • T110E3
    Cấp X· 157 Số trận
    1.329,62−207,98 nếu bị loại bỏ
  • SU-130PM
    Cấp VIII· 44 Số trận
    1.326,17−28,62 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

Không có xe tăng nào kéo tụt tổng thể.

Các dấu và thành tích Mastery của _FURIYA_2017_

Dấu hiệu Thiện chiến000

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X2———
IX3———
VIII5———
VII1———
VI3———
V4———
IV2———
III4———
II9———
I4———

Đã đọc các dấu cho 37 trong số 40 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.

Dấu ấn thành thạo12Hạng 336Hạng 221Hạng 112Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X—11——
IX212——
VIII312——
VII————1
VI11—1—
V22———
IV—1——1
III3—1——
II63———
I22———

2 trong số 40 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 5% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VII· 27 Số trận
    1.361nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của _FURIYA_2017_

1 Các Clan · 2y 11mo trong Các Clan

thg 3 2017201820192020202120222023202420252026hôm nay
[GSTOP]GSTOP emblemГоп-Стоп7 thg 12 20253 years