YAMorum

Tham gia thg 8 2013Trận đấu cuối Đã cập nhật
ruuk
[4EPTU] Черти
Sĩ quan Quân lực · tham gia ngày 29 thg 9 2022
4EPTU emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của YAMorum ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận4.910000
Cấp6,60———
Chiến thắng2.10542,87%0—0—0—
Thua2.74755,95%0—0—0—
Trận hòa581,18%0—0—0—
Số trận sống sót78415,97%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt1.5390,310—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,37———
Xe tăng bị phát hiện3.4370,700—0—0—
Thiệt hại485,18———
Thiệt hại từ gọng kìm27,86———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện162,03———
Thiệt hại từ hỗ trợ189,90———
Thiệt hại tổng hợp673,10———
Chiếm căn cứ3.5490,720—0—0—
Phòng thủ căn cứ9060,180—0—0—
Kinh nghiệm378,39———
Tỉ lệ trúng đích58,74%———
Chỉ số Cá nhân2.890000
Xếp hạng World of Tanks2.854000
WN7437,58———
WN8449,02———
WNX328,01———

Tiến trình của YAMorum

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của YAMorum

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp VIII· 467 Số trận
    544,80−25,26 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 257 Số trận
    525,78−12,05 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 135 Số trận
    580,55−8,03 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 120 Số trận
    576,92−6,80 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 78 Số trận
    596,43−6,36 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp VIII· 90 Số trận
    114,05+5,35 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 114 Số trận
    43,51+5,26 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IV· 104 Số trận
    31,75+5,22 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IV· 60 Số trận
    9,73+4,73 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 81 Số trận
    27,18+4,38 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của YAMorum

Dấu hiệu Thiện chiến000

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X5———
IX8———
VIII14———
VII9———
VI14———
V12———
IV9———
III10———
II12———
I5———

0 trong số 98 xe tăng có một dấu, chiếm 0% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo38Hạng 3337Hạng 229Hạng 110Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X—41——
IX1241—
VIII1544—
VII135——
VI3641—
V1281—
IV—351—
III2431—
II183——
I41———

0 trong số 98 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 0% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của YAMorum

1 Các Clan · 3y 11mo trong Các Clan

thg 8 201320152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[4EPTU]4EPTU emblemЧертиhiện tại4 years