Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của WhysoMagic ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 6.809 | 0 | 4 | 12 | ||||
| Cấp | 4,82 | — | 5,25 | 5,73 | ||||
| Chiến thắng | 3.885 | 57,06% | 0 | — | 2 | 50,00% | 6 | 50,00% |
| Thua | 2.845 | 41,78% | 0 | — | 2 | 50,00% | 6 | 50,00% |
| Trận hòa | 79 | 1,16% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Số trận sống sót | 1.989 | 29,21% | 0 | — | 1 | 25,00% | 4 | 33,33% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 9.964 | 1,46 | 0 | — | 4 | 1,00 | 18 | 1,50 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 2,07 | — | 1,33 | 2,25 | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 9.868 | 1,45 | 0 | — | 2 | 0,50 | 8 | 0,67 |
| Thiệt hại | 850,21 | — | 843,00 | 1.110,25 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 31,01 | — | 0,00 | 50,91 | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 179,36 | — | 102,50 | 168,82 | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 210,37 | — | 102,50 | 219,73 | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.060,58 | — | 945,50 | 1.298,82 | ||||
| Chiếm căn cứ | 2.252 | 0,33 | 0 | — | 0 | 0,00 | 12 | 1,00 |
| Phòng thủ căn cứ | 5.542 | 0,81 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Kinh nghiệm | 658,96 | — | 411,50 | 589,42 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 54,40% | — | 42,31% | 52,69% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 6.668 | 0 | -1 | 0 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 6.579 | 0 | -1 | +1 | ||||
| WN7 | 1.681,53 | — | 1.132,77 | 1.506,78 | ||||
| WN8 | 2.425,55 | — | 1.658,47 | 2.380,78 | ||||
| WNX | 2.066,83 | — | 1.659,47 | 2.244,65 | ||||
Tiến trình của WhysoMagic
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của WhysoMagic
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- M8A1Cấp IV· 1.366 Số trận2.717,33−113,38 nếu bị loại bỏ
- T67Cấp V· 1.176 Số trận2.444,64−68,52 nếu bị loại bỏ
- CovenanterCấp V· 682 Số trận2.499,31−50,37 nếu bị loại bỏ
- MatildaCấp IV· 173 Số trận3.299,92−26,16 nếu bị loại bỏ
- A-43Cấp VI· 62 Số trận2.951,38−10,92 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Pz.Kpfw. I Ausf. CCấp III· 808 Số trận1.514,11+53,03 nếu bị loại bỏ
- Strv S1Cấp VIII· 289 Số trận1.639,72+25,08 nếu bị loại bỏ
- Rheinmetall Skorpion GCấp VIII· 83 Số trận1.330,09+15,35 nếu bị loại bỏ
- CrusaderCấp VI· 103 Số trận1.368,82+10,68 nếu bị loại bỏ
- Type 64Cấp VI· 127 Số trận1.580,56+9,82 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của WhysoMagic
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
Đã đọc các dấu cho 129 trong số 130 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
25 trong số 130 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 19% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp VI· 57 Số trận1.285nòng pháo có không có
- Cấp X· 100 Số trận2.605nòng pháo có không có
- Cấp VII· 79 Số trận1.620nòng pháo có không có
- Cấp VI· 62 Số trận1.644nòng pháo có
- Cấp VIII· 33 Số trận1.818nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 83 Số trận1.629nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của WhysoMagic
12 Các Clan · 6y 9mo trong Các Clan