Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của VIPER_ROM ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 51.398 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 7,79 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 26.321 | 51,21% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 24.491 | 47,65% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 586 | 1,14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 14.614 | 28,43% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 45.138 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 1,23 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 55.301 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 1.101,08 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 57,54 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 380,07 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 437,61 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.538,69 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 30.727 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 21.262 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 588,28 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 69,79% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 6.543 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Xếp hạng World of Tanks | 4.988 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.093,46 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.294,17 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.292,99 | — | — | — | ||||
Tiến trình của VIPER_ROM
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của VIPER_ROM
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Cấp X· 1.460 Số trận1.656,82−14,48 nếu bị loại bỏ
- Cấp X· 1.345 Số trận1.697,66−14,41 nếu bị loại bỏ
- Cấp VIII· 799 Số trận2.176,81−12,79 nếu bị loại bỏ
- Cấp X· 891 Số trận1.767,24−12,60 nếu bị loại bỏ
- Cấp X· 1.082 Số trận1.687,85−12,34 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Cấp X· 1.369 Số trận919,18+8,51 nếu bị loại bỏ
- Cấp IX· 1.745 Số trận1.145,05+5,73 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 474 Số trận560,24+4,62 nếu bị loại bỏ
- Cấp V· 946 Số trận826,84+4,51 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 1.693 Số trận1.110,81+4,32 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của VIPER_ROM
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
Đã đọc các dấu cho 291 trong số 292 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
69 trong số 292 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 24% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp IX· 39 Số trận2.168nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 50 Số trận1.795nòng pháo có không có
- Cấp IX· 82 Số trận2.146nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 57 Số trận1.402nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 117 Số trận1.628nòng pháo có không có
- Cấp VI· 46 Số trận1.003nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của VIPER_ROM
1 Các Clan · 4y trong Các Clan
