UfoCommander

Tham gia thg 11 2012Trận đấu cuối Đã cập nhật
es

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của UfoCommander ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận11.339000
Cấp6,28
Chiến thắng5.99052,83%000
Thua5.22846,11%000
Trận hòa1211,07%000
Số trận sống sót3.82533,73%000
Xe tăng bị tiêu diệt12.8251,13000
Tỷ lệ Phá hủy1,71
Xe tăng bị phát hiện10.1840,90000
Thiệt hại970,86
Thiệt hại từ gọng kìm27,07
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện100,48
Thiệt hại từ hỗ trợ127,56
Thiệt hại tổng hợp1.098,42
Chiếm căn cứ21.3241,88000
Phòng thủ căn cứ13.6351,20000
Kinh nghiệm594,80
Tỉ lệ trúng đích73,80%
Chỉ số Cá nhân6.656000
Chỉ số đánh giá World of Tanks5.504000
WN71.387,42
WN81.704,94
WNX1.369,56

Tiến trình của UfoCommander

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của UfoCommander

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • M18 Hellcat
    Cấp VI· 887 Số trận
    1.953,75−40,58 nếu bị loại bỏ
  • ISU-152
    Cấp VIII· 702 Số trận
    1.808,17−38,27 nếu bị loại bỏ
  • Object 704
    Cấp IX· 230 Số trận
    2.090,01−24,04 nếu bị loại bỏ
  • T67
    Cấp V· 838 Số trận
    1.779,63−20,31 nếu bị loại bỏ
  • Ferdinand
    Cấp VIII· 225 Số trận
    1.801,57−11,31 nếu bị loại bỏ
Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Pz.Kpfw. II Luchs
    Cấp IV· 277 Số trận
    340,43+18,27 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Cấp V· 351 Số trận
    901,69+10,49 nếu bị loại bỏ
  • Tiger I
    Cấp VII· 150 Số trận
    846,20+9,66 nếu bị loại bỏ
  • VK 36.01 (H)
    Cấp VI· 355 Số trận
    1.089,11+9,05 nếu bị loại bỏ
  • KV-1
    Cấp V· 418 Số trận
    1.091,33+7,72 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của UfoCommander

Dấu hiệu Thiện chiến810

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X4
IX51
VIII113
VII132
VI172
V131
IV18
III17
II21
I6

9 trong số 134 xe tăng có một dấu, chiếm 7% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo24Hạng 3333Hạng 2230Hạng 1130Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X112
IX1221
VIII11543
VII2328
VI32455
V266
IV24345
III584
II87132
I123

30 trong số 134 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 22% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VIII· 142 Số trận
    1.818nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 225 Số trận
    1.779nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 46 Số trận
    1.114nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 143 Số trận
    1.532nòng pháo có không có
  • Cấp IX· 188 Số trận
    2.267nòng pháo có không có
  • Cấp VII· 29 Số trận
    1.294nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của UfoCommander

4 Các Clan · 7y 1mo trong Các Clan

thg 11 2012201420152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[FYH]FYH emblemFuerza y Honor4 thg 10 20252 years
[LRN2]LRN2 emblemLos Recién Naci22 thg 9 20205 months
[BRIN]BRIN emblemBRIGADA INTERNACIONAL30 thg 4 20194 years
[R--T]R--T emblemRedTards19 thg 2 20154 months