USS_Module

Tham gia thg 11 2021Trận đấu cuối Đã cập nhật
enuk
[-H-Z-] Hundeherz
Tân binh · tham gia ngày 23 thg 10 2022
-H-Z- emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của USS_Module ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận2.138008
Cấp6,36——6,80
Chiến thắng1.06449,77%0—0—450,00%
Thua1.04849,02%0—0—450,00%
Trận hòa261,22%0—0—00,00%
Số trận sống sót47122,03%0—0—00,00%
Xe tăng bị tiêu diệt1.1920,560—0—30,38
Tỷ lệ Phá hủy0,72——0,38
Xe tăng bị phát hiện1.9450,910—0—131,63
Thiệt hại658,83——458,25
Thiệt hại từ gọng kìm34,49——0,00
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện184,36——63,40
Thiệt hại từ hỗ trợ218,85——63,40
Thiệt hại tổng hợp877,68——561,00
Chiếm căn cứ4.8282,260—0—00,00
Phòng thủ căn cứ7080,330—0—00,00
Kinh nghiệm417,42——349,00
Tỉ lệ trúng đích62,18%——63,49%
Chỉ số Cá nhân4.24600-3
Xếp hạng World of Tanks4.74500-12
WN7808,50——653,06
WN8914,45——645,76
WNX718,55——333,09

Tiến trình của USS_Module

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của USS_Module

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp VII· 405 Số trận
    1.072,77−92,47 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 194 Số trận
    1.255,71−38,14 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 130 Số trận
    1.051,28−20,26 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 86 Số trận
    996,07−12,58 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 48 Số trận
    1.078,87−6,51 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp VI· 141 Số trận
    187,63+39,12 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 71 Số trận
    196,05+22,40 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 109 Số trận
    428,71+15,23 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 69 Số trận
    318,61+13,37 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IV· 61 Số trận
    336,16+9,53 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của USS_Module

Dấu hiệu Thiện chiến300

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X2———
IX5———
VIII9———
VII62——
VI12———
V41——

Đã đọc các dấu cho 41 trong số 61 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.

Dấu ấn thành thạo20Hạng 3319Hạng 226Hạng 115Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X2————
IX—23——
VIII—26—1
VII12221
VI16321
V312—1
IV—221—
III13—11
II1————
I221——

5 trong số 61 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 8% nhà chứa xe.

Trên thanh tiến trình, không có dấu

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp IX· 25 Số trận
    1.390nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 86 Số trận
    1.288nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của USS_Module

3 Các Clan · 3y 11mo trong Các Clan

thg 11 20212023202420252026hôm nay
[-H-Z-]-H-Z- emblemHundeherzhiện tại4 years
[FINWI]FINWI emblemSU0MI3 thg 1 202220 days
[SIRL3]SIRL3 emblemSir Lawrence Junior III11 thg 12 20214 hours