Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của TimeToFlash ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 4.176 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 6,29 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 1.889 | 45,23% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 2.241 | 53,66% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 46 | 1,10% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 838 | 20,07% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 1.673 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,50 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 3.620 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 452,88 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 36,24 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 152,49 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 188,73 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 641,60 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 6.401 | 1,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 915 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 435,47 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 56,25% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 3.040 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 3.085 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 537,44 | — | — | — | ||||
| WN8 | 514,63 | — | — | — | ||||
| WNX | 382,06 | — | — | — | ||||
Tiến trình của TimeToFlash
Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của TimeToFlash
🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- KV-85Cấp VI· 155 Số trận851,90−14,80 nếu bị loại bỏ
- IS-MCấp VIII· 108 Số trận686,05−9,17 nếu bị loại bỏ
- 53TP MarkowskiegoCấp VIII· 92 Số trận668,35−8,17 nếu bị loại bỏ
- ConquerorCấp IX· 99 Số trận591,82−7,84 nếu bị loại bỏ
- ISCấp VII· 104 Số trận582,79−5,52 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- CrusaderCấp VI· 100 Số trận39,70+8,27 nếu bị loại bỏ
- Black PrinceCấp VII· 103 Số trận141,10+7,07 nếu bị loại bỏ
- ISU-152Cấp VIII· 60 Số trận102,03+6,01 nếu bị loại bỏ
- VK 28.01Cấp VI· 90 Số trận94,39+5,74 nếu bị loại bỏ
- M18 HellcatCấp VI· 197 Số trận281,66+4,50 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của TimeToFlash
Dấu ấn thành thạo3045202
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
2 trong số 107 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 2% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của TimeToFlash
2 Các Clan · 5y 4mo trong Các Clan
thg 8 20152017201820192020202120222023202420252026hôm nay