Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Thaiminator ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 14.596 | 0 | 2 | 2 | ||||
| Cấp | 6,02 | — | 8,50 | 8,50 | ||||
| Chiến thắng | 6.746 | 46,22% | 0 | — | 1 | 50,00% | 1 | 50,00% |
| Thua | 7.688 | 52,67% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Trận hòa | 162 | 1,11% | 0 | — | 1 | 50,00% | 1 | 50,00% |
| Số trận sống sót | 2.838 | 19,44% | 0 | — | 1 | 50,00% | 1 | 50,00% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 8.646 | 0,59 | 0 | — | 2 | 1,00 | 2 | 1,00 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,74 | — | 2,00 | 2,00 | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 11.960 | 0,82 | 0 | — | 6 | 3,00 | 6 | 3,00 |
| Thiệt hại | 529,51 | — | 1.317,00 | 1.317,00 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 19,74 | — | 308,00 | 308,00 | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 103,09 | — | 1.025,50 | 1.025,50 | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 122,83 | — | 1.333,50 | 1.333,50 | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 652,34 | — | 2.650,50 | 2.650,50 | ||||
| Chiếm căn cứ | 16.212 | 1,11 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Phòng thủ căn cứ | 5.779 | 0,40 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Kinh nghiệm | 372,88 | — | 1.082,50 | 1.082,50 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 56,42% | — | 71,43% | 71,43% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 3.497 | 0 | +1 | +1 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 3.754 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 712,62 | — | 1.340,42 | 1.340,42 | ||||
| WN8 | 744,67 | — | 1.837,30 | 1.837,30 | ||||
| WNX | 545,71 | — | 2.553,08 | 2.553,08 | ||||
Tiến trình của Thaiminator
Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Thaiminator
🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- HummelCấp VI· 211 Số trận1.759,52−12,77 nếu bị loại bỏ
- Churchill IIICấp V· 212 Số trận1.541,86−10,65 nếu bị loại bỏ
- Tiger (P)Cấp VII· 400 Số trận728,58−7,18 nếu bị loại bỏ
- VK 45.02 (P) Ausf. BCấp IX· 309 Số trận757,02−6,95 nếu bị loại bỏ
- Pz.Kpfw. VIICấp X· 131 Số trận900,58−5,94 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- VK 16.02 LeopardCấp V· 171 Số trận27,14+7,34 nếu bị loại bỏ
- VK 30.01 (P)Cấp VI· 278 Số trận237,17+6,15 nếu bị loại bỏ
- AMX 12 tCấp VI· 118 Số trận47,36+4,32 nếu bị loại bỏ
- Somua SAu 40Cấp IV· 91 Số trận24,75+3,18 nếu bị loại bỏ
- Pz.Kpfw. III Ausf. JCấp IV· 74 Số trận30,05+3,13 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của Thaiminator
Dấu ấn thành thạo721026514
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
14 trong số 292 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 5% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của Thaiminator
2 Các Clan · 13y 6mo trong Các Clan
