Terrorlp

Tham gia thg 12 2017Trận đấu cuối Đã cập nhật
deen
[KIFFN] DEERS WEED IN ME BOOT
Binh nhì · tham gia ngày 17 thg 12 2025
KIFFN emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Terrorlp ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận6.199039188
Cấp6,91—8,658,38
Chiến thắng2.94947,57%0—2256,41%9148,40%
Thua3.17451,20%0—1641,03%9450,00%
Trận hòa761,23%0—12,56%31,60%
Số trận sống sót1.06417,16%0—1025,64%3920,74%
Xe tăng bị tiêu diệt2.9160,470—320,821170,62
Tỷ lệ Phá hủy0,57—1,100,79
Xe tăng bị phát hiện4.8670,790—230,591090,58
Thiệt hại754,73—1.660,361.250,64
Thiệt hại từ gọng kìm31,77—56,7645,32
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện181,45—113,27202,17
Thiệt hại từ hỗ trợ213,22—170,03247,49
Thiệt hại tổng hợp967,95—1.895,951.506,06
Chiếm căn cứ1.6800,270—00,00190,10
Phòng thủ căn cứ1.1240,180—00,00830,44
Kinh nghiệm497,68—789,56727,96
Tỉ lệ trúng đích62,94%—72,88%68,46%
Chỉ số Cá nhân4.0970+23+49
Chỉ số đánh giá World of Tanks3.94200+6
WN7708,78—1.148,43869,50
WN8819,12—1.666,871.111,13
WNX656,99—1.393,69958,59

Tiến trình của Terrorlp

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Terrorlp

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • E 75
    Cấp IX· 279 Số trận
    959,69−17,25 nếu bị loại bỏ
  • Tiger II
    Cấp VIII· 281 Số trận
    877,85−11,05 nếu bị loại bỏ
  • AMX 50 120
    Cấp IX· 96 Số trận
    940,80−6,18 nếu bị loại bỏ
  • AMX 50 100
    Cấp VIII· 103 Số trận
    934,78−5,18 nếu bị loại bỏ
  • Tiger I
    Cấp VII· 218 Số trận
    788,16−5,02 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • AMX M4 mle. 45
    Cấp VII· 132 Số trận
    399,19+6,45 nếu bị loại bỏ
  • Jagdpanther
    Cấp VII· 51 Số trận
    104,56+5,07 nếu bị loại bỏ
  • Nashorn
    Cấp VI· 86 Số trận
    280,17+4,54 nếu bị loại bỏ
  • IS-6
    Cấp VIII· 91 Số trận
    412,94+4,47 nếu bị loại bỏ
  • Somua SM
    Cấp VIII· 61 Số trận
    323,01+4,36 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của Terrorlp

Dấu hiệu Thiện chiến300

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
XI1———
X8———
IX171——
VIII391——
VII251——
VI31———
V36———
IV27———
III24———
II14———
I6———

Đã đọc các dấu cho 231 trong số 235 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.

Dấu ấn thành thạo75Hạng 3377Hạng 2236Hạng 113Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
XI—1———
X—233—
IX3546—
VIII6121681
VII2101041
VI771061
V314145—
IV68112—
III10671—
II5621—
I24———

3 trong số 235 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 1% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VI· 30 Số trận
    1.138nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 26 Số trận
    1.552nòng pháo có không có
  • Cấp V· 49 Số trận
    730nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 50 Số trận
    1.026nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 25 Số trận
    1.436nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 51 Số trận
    990nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của Terrorlp

2 Các Clan · 4y 8mo trong Các Clan

thg 12 201720192020202120222023202420252026hôm nay
[KIFFN]KIFFN emblemDEERS WEED IN ME BOOThiện tại9 months
[GUILE]GUILE emblemGuild of Unique Individuals (Life is Easy)19 thg 5 20254 years