Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Terrorlp ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 6.199 | 0 | 39 | 188 | ||||
| Cấp | 6,91 | — | 8,65 | 8,38 | ||||
| Chiến thắng | 2.949 | 47,57% | 0 | — | 22 | 56,41% | 91 | 48,40% |
| Thua | 3.174 | 51,20% | 0 | — | 16 | 41,03% | 94 | 50,00% |
| Trận hòa | 76 | 1,23% | 0 | — | 1 | 2,56% | 3 | 1,60% |
| Số trận sống sót | 1.064 | 17,16% | 0 | — | 10 | 25,64% | 39 | 20,74% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 2.916 | 0,47 | 0 | — | 32 | 0,82 | 117 | 0,62 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,57 | — | 1,10 | 0,79 | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 4.867 | 0,79 | 0 | — | 23 | 0,59 | 109 | 0,58 |
| Thiệt hại | 754,73 | — | 1.660,36 | 1.250,64 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 31,77 | — | 56,76 | 45,32 | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 181,45 | — | 113,27 | 202,17 | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 213,22 | — | 170,03 | 247,49 | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 967,95 | — | 1.895,95 | 1.506,06 | ||||
| Chiếm căn cứ | 1.680 | 0,27 | 0 | — | 0 | 0,00 | 19 | 0,10 |
| Phòng thủ căn cứ | 1.124 | 0,18 | 0 | — | 0 | 0,00 | 83 | 0,44 |
| Kinh nghiệm | 497,68 | — | 789,56 | 727,96 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 62,94% | — | 72,88% | 68,46% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 4.097 | 0 | +23 | +49 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 3.942 | 0 | 0 | +6 | ||||
| WN7 | 708,78 | — | 1.148,43 | 869,50 | ||||
| WN8 | 819,12 | — | 1.666,87 | 1.111,13 | ||||
| WNX | 656,99 | — | 1.393,69 | 958,59 | ||||
Tiến trình của Terrorlp
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Terrorlp
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- E 75Cấp IX· 279 Số trận959,69−17,25 nếu bị loại bỏ
- Tiger IICấp VIII· 281 Số trận877,85−11,05 nếu bị loại bỏ
- AMX 50 120Cấp IX· 96 Số trận940,80−6,18 nếu bị loại bỏ
- AMX 50 100Cấp VIII· 103 Số trận934,78−5,18 nếu bị loại bỏ
- Tiger ICấp VII· 218 Số trận788,16−5,02 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- AMX M4 mle. 45Cấp VII· 132 Số trận399,19+6,45 nếu bị loại bỏ
- JagdpantherCấp VII· 51 Số trận104,56+5,07 nếu bị loại bỏ
- NashornCấp VI· 86 Số trận280,17+4,54 nếu bị loại bỏ
- IS-6Cấp VIII· 91 Số trận412,94+4,47 nếu bị loại bỏ
- Somua SMCấp VIII· 61 Số trận323,01+4,36 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của Terrorlp
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
Đã đọc các dấu cho 231 trong số 235 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
3 trong số 235 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 1% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp VI· 30 Số trận1.138nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 26 Số trận1.552nòng pháo có không có
- Cấp V· 49 Số trận730nòng pháo có không có
- Cấp VI· 50 Số trận1.026nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 25 Số trận1.436nòng pháo có không có
- Cấp VI· 51 Số trận990nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của Terrorlp
2 Các Clan · 4y 8mo trong Các Clan
