TankMaster_Flash

Tham gia thg 8 2011Trận đấu cuối Đã cập nhật
en
[CELL] Sleeper Cell
Sĩ quan Cấp úy · tham gia ngày 18 thg 3 2013
CELL emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của TankMaster_Flash ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận29.078000
Cấp6,89
Chiến thắng16.02555,11%000
Thua12.59943,33%000
Trận hòa4541,56%000
Số trận sống sót9.40232,33%000
Xe tăng bị tiêu diệt31.4311,08000
Tỷ lệ Phá hủy1,60
Xe tăng bị phát hiện41.6371,43000
Thiệt hại1.158,16
Thiệt hại từ gọng kìm25,94
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện131,32
Thiệt hại từ hỗ trợ157,26
Thiệt hại tổng hợp1.315,42
Chiếm căn cứ76.2182,62000
Phòng thủ căn cứ23.8310,82000
Kinh nghiệm513,09
Tỉ lệ trúng đích67,73%
Chỉ số Cá nhân7.795000
Chỉ số đánh giá World of Tanks5.296000
WN71.450,70
WN81.899,61
WNX1.462,46

Tiến trình của TankMaster_Flash

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của TankMaster_Flash

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Object 268
    Cấp X· 281 Số trận
    2.968,86−22,48 nếu bị loại bỏ
  • Rhm.-Borsig Waffenträger
    Cấp VIII· 227 Số trận
    2.849,69−11,61 nếu bị loại bỏ
  • KV-5
    Cấp VIII· 776 Số trận
    1.822,69−11,52 nếu bị loại bỏ
  • E 25
    Cấp VII· 602 Số trận
    2.033,73−11,13 nếu bị loại bỏ
  • 212A
    Cấp IX· 335 Số trận
    2.125,73−9,67 nếu bị loại bỏ
Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • KV-13
    Cấp VII· 636 Số trận
    860,35+13,85 nếu bị loại bỏ
  • IS
    Cấp VII· 331 Số trận
    609,44+11,94 nếu bị loại bỏ
  • T-150
    Cấp VI· 482 Số trận
    762,93+11,16 nếu bị loại bỏ
  • KV-1
    Cấp V· 608 Số trận
    790,70+10,30 nếu bị loại bỏ
  • T-50
    Cấp V· 193 Số trận
    116,46+7,33 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của TankMaster_Flash

Dấu hiệu Thiện chiến1930

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X13
IX155
VIII255
VII323
VI2922
V2241
IV21
III20
II18
I6

22 trong số 223 xe tăng có một dấu, chiếm 10% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo9Hạng 3321Hạng 2264Hạng 1195Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X1444
IX713
VIII313716
VII1231217
VI321315
V35910
IV52176
III7238
II82116
I321

95 trong số 223 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 43% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VIII· 227 Số trận
    2.352nòng pháo có không có
  • Cấp VII· 151 Số trận
    1.690nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 83 Số trận
    1.308nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 175 Số trận
    1.810nòng pháo có không có
  • Cấp X· 281 Số trận
    3.446nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 149 Số trận
    1.959nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của TankMaster_Flash

1 Các Clan · 13y 5mo trong Các Clan

thg 8 2011201420162018202020222024hôm nay
[CELL]CELL emblemSleeper Cellhiện tại14 years