TOXICITY

Tham gia thg 12 2016Trận đấu cuối Đã cập nhật
tr
[YGDLR] YİĞİDOLAR
Binh nhì · tham gia ngày 25 thg 9 2024
YGDLR emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của TOXICITY ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận1.344000
Cấp6,95
Chiến thắng69952,01%000
Thua63547,25%000
Trận hòa100,74%000
Số trận sống sót35226,19%000
Xe tăng bị tiêu diệt1.0910,81000
Tỷ lệ Phá hủy1,10
Xe tăng bị phát hiện1.0470,78000
Thiệt hại971,42
Thiệt hại từ gọng kìm58,57
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện234,17
Thiệt hại từ hỗ trợ292,73
Thiệt hại tổng hợp1.264,15
Chiếm căn cứ5190,39000
Phòng thủ căn cứ8610,64000
Kinh nghiệm520,35
Tỉ lệ trúng đích66,25%
Chỉ số Cá nhân5.135000
Chỉ số đánh giá World of Tanks4.712000
WN71.085,18
WN81.314,69
WNX1.166,67

Tiến trình của TOXICITY

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của TOXICITY

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Emil I
    Cấp VIII· 98 Số trận
    1.943,27−64,21 nếu bị loại bỏ
  • Emil II
    Cấp IX· 376 Số trận
    1.248,24−50,39 nếu bị loại bỏ
  • Leo
    Cấp VII· 111 Số trận
    1.352,47−16,72 nếu bị loại bỏ
  • Strv 74
    Cấp VI· 58 Số trận
    1.432,88−10,53 nếu bị loại bỏ
  • Ikv 103
    Cấp V· 95 Số trận
    1.135,44−5,45 nếu bị loại bỏ
Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Kranvagn
    Cấp X· 72 Số trận
    708,84+39,36 nếu bị loại bỏ
  • Sav m/43
    Cấp IV· 50 Số trận
    124,41+31,74 nếu bị loại bỏ
  • Bat.-Châtillon 12 t
    Cấp VIII· 55 Số trận
    768,85+20,16 nếu bị loại bỏ
  • Ikv 65 Alt II
    Cấp VI· 94 Số trận
    896,74+16,05 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của TOXICITY

Dấu hiệu Thiện chiến200

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X1
IX1
VIII3
VII2
VI7
V61
IV6
III4
II4
I3

2 trong số 38 xe tăng có một dấu, chiếm 5% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo5Hạng 3313Hạng 227Hạng 114Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X1
IX1
VIII21
VII2
VI331
V2311
IV1221
III1111
II1111
I21

4 trong số 38 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 11% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VIII· 98 Số trận
    2.058nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 58 Số trận
    1.076nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 39 Số trận
    1.023nòng pháo có không có
  • Cấp VII· 111 Số trận
    1.258nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của TOXICITY

4 Các Clan · 8y 8mo trong Các Clan

thg 12 2016201820192020202120222023202420252026hôm nay
[YGDLR]YGDLR emblemYİĞİDOLARhiện tại2 years
[CEDIT]CEDIT emblemNİZAMI-I CEDİT24 thg 9 20246 years
[CEDIT]CEDIT emblemNİZAMI-I CEDİT11 thg 2 20181 year
[CEDIT]CEDIT emblemNİZAMI-I CEDİT24 thg 12 201612 minutes