Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Subjack ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 23.442 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 7,92 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 12.846 | 54,80% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 10.261 | 43,77% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 335 | 1,43% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 5.631 | 24,02% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 23.265 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 1,31 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 35.992 | 1,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 1.485,24 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 68,57 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 458,05 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 526,62 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 2.011,86 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 21.179 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 7.920 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 828,78 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 74,28% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 7.977 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 7.353 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.386,78 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.957,08 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.957,79 | — | — | — | ||||
Tiến trình của Subjack
Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Subjack
🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Progetto M35 mod. 46Cấp VIII· 1.045 Số trận3.539,83−77,70 nếu bị loại bỏ
- M47 Iron ArnieCấp VIII· 998 Số trận2.682,75−30,83 nếu bị loại bỏ
- Panhard EBR 75 (FL 10)Cấp VIII· 671 Số trận2.933,93−28,65 nếu bị loại bỏ
- Progetto M40 mod. 65Cấp X· 155 Số trận3.481,33−15,50 nếu bị loại bỏ
- T54E1Cấp IX· 271 Số trận2.801,38−13,53 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- T92Cấp VIII· 189 Số trận273,12+13,10 nếu bị loại bỏ
- 8,8 cm Pak 43 JagdtigerCấp VIII· 180 Số trận543,16+12,36 nếu bị loại bỏ
- JagdpantherCấp VII· 220 Số trận981,58+8,27 nếu bị loại bỏ
- HWK 12Cấp VIII· 153 Số trận803,97+6,98 nếu bị loại bỏ
- Tiger ICấp VII· 126 Số trận880,20+6,30 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của Subjack
Dấu ấn thành thạo379010190
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
90 trong số 332 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 27% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của Subjack
11 Các Clan · 5y trong Các Clan
