Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của SubZero_10 ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 21.333 | 0 | 0 | 55 | ||||
| Cấp | 7,88 | — | — | 9,76 | ||||
| Chiến thắng | 9.568 | 44,85% | 0 | — | 0 | — | 24 | 43,64% |
| Thua | 11.352 | 53,21% | 0 | — | 0 | — | 29 | 52,73% |
| Trận hòa | 413 | 1,94% | 0 | — | 0 | — | 2 | 3,64% |
| Số trận sống sót | 4.574 | 21,44% | 0 | — | 0 | — | 12 | 21,82% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 12.182 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 31 | 0,56 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,73 | — | — | 0,72 | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 17.225 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 60 | 1,09 |
| Thiệt hại | 841,58 | — | — | 1.014,47 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 42,19 | — | — | 28,93 | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 317,22 | — | — | 545,02 | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 359,41 | — | — | 573,95 | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.200,99 | — | — | 1.588,42 | ||||
| Chiếm căn cứ | 17.052 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 205 | 3,73 |
| Phòng thủ căn cứ | 3.615 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Kinh nghiệm | 565,10 | — | — | 664,69 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 59,26% | — | — | 61,25% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 4.290 | 0 | 0 | +2 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 3.630 | 0 | 0 | -3 | ||||
| WN7 | 678,95 | — | — | 607,96 | ||||
| WN8 | 794,11 | — | — | 708,61 | ||||
| WNX | 730,91 | — | — | 743,74 | ||||
Tiến trình của SubZero_10
Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của SubZero_10
🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- T-100 LTCấp X· 1.238 Số trận836,70−9,76 nếu bị loại bỏ
- Char Futur 4Cấp IX· 652 Số trận891,83−6,14 nếu bị loại bỏ
- Rheinmetall SkorpionCấp VIII· 473 Số trận984,17−5,18 nếu bị loại bỏ
- T-28Cấp IV· 464 Số trận1.104,58−4,40 nếu bị loại bỏ
- M6Cấp VI· 137 Số trận1.694,83−4,38 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Leopard Prototyp ACấp IX· 509 Số trận494,92+6,85 nếu bị loại bỏ
- KV-3Cấp VII· 315 Số trận296,35+6,68 nếu bị loại bỏ
- Indien-PanzerCấp VIII· 366 Số trận367,46+6,53 nếu bị loại bỏ
- VK 30.02 (D)Cấp VII· 363 Số trận377,72+5,54 nếu bị loại bỏ
- ST-ICấp IX· 272 Số trận503,17+3,55 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của SubZero_10
Dấu ấn thành thạo291085210
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
10 trong số 211 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 5% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của SubZero_10
1 Các Clan · 3y 2mo trong Các Clan
thg 4 2023202420252026hôm nay
