SherMatu

Tham gia thg 6 2015Trận đấu cuối Đã cập nhật
et
[AUDMB] Sulbi kompanii
Tân binh · tham gia ngày 20 thg 6 2015
AUDMB emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của SherMatu ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận5.579000
Cấp3,94———
Chiến thắng2.47544,36%0—0—0—
Thua3.06454,92%0—0—0—
Trận hòa400,72%0—0—0—
Số trận sống sót70712,67%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt1.2940,230—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,27———
Xe tăng bị phát hiện3.5980,640—0—0—
Thiệt hại95,65———
Thiệt hại từ gọng kìm6,67———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện73,56———
Thiệt hại từ hỗ trợ80,23———
Thiệt hại tổng hợp175,88———
Chiếm căn cứ2.3470,420—0—0—
Phòng thủ căn cứ4060,070—0—0—
Kinh nghiệm183,68———
Tỉ lệ trúng đích31,01%———
Chỉ số Cá nhân1.376000
Xếp hạng World of Tanks1.221000
WN7224,76———
WN853,62———
WNX15,26———

Tiến trình của SherMatu

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của SherMatu

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp VIII· 196 Số trận
    128,68−1,65 nếu bị loại bỏ
  • Cấp III· 110 Số trận
    98,94−1,59 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 83 Số trận
    89,46−1,46 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 71 Số trận
    233,83−1,39 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 359 Số trận
    107,50−1,37 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp II· 487 Số trận
    5,74+3,09 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IV· 67 Số trận
    0,00+1,23 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 69 Số trận
    0,00+0,96 nếu bị loại bỏ
  • Cấp III· 72 Số trận
    2,08+0,88 nếu bị loại bỏ
  • Cấp III· 129 Số trận
    5,48+0,79 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của SherMatu

Dấu hiệu Thiện chiến000

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
IX1———
VIII6———
VII4———
VI7———
V16———
IV29———
III40———
II42———
I12———

0 trong số 157 xe tăng có một dấu, chiếm 0% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo67Hạng 3333Hạng 226Hạng 113Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
IX1————
VIII321——
VII22———
VI133——
V5911—
IV111152—
III111710—2
II1219911
I2442—

3 trong số 157 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 2% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của SherMatu

1 Các Clan · 11y 2mo trong Các Clan

thg 6 20152017201820192020202120222023202420252026hôm nay
[AUDMB]AUDMB emblemSulbi kompaniihiện tại11 years