Sandmann1255

Tham gia thg 6 2012Trận đấu cuối Đã cập nhật
en

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Sandmann1255 ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận9.713000
Cấp6,00
Chiến thắng4.45045,81%000
Thua5.13252,84%000
Trận hòa1311,35%000
Số trận sống sót1.93319,90%000
Xe tăng bị tiêu diệt4.7910,49000
Tỷ lệ Phá hủy0,62
Xe tăng bị phát hiện11.4901,18000
Thiệt hại434,29
Thiệt hại từ gọng kìm11,28
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện78,97
Thiệt hại từ hỗ trợ90,25
Thiệt hại tổng hợp524,54
Chiếm căn cứ8.4230,87000
Phòng thủ căn cứ4.4970,46000
Kinh nghiệm371,91
Tỉ lệ trúng đích52,16%
Chỉ số Cá nhân3.158000
Chỉ số đánh giá World of Tanks2.646000
WN7658,08
WN8577,14
WNX359,67

Tiến trình của Sandmann1255

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Sandmann1255

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • T34
    Cấp VIII· 1.254 Số trận
    549,78−36,93 nếu bị loại bỏ
  • T28 Prototype
    Cấp VIII· 288 Số trận
    809,98−16,29 nếu bị loại bỏ
  • T32
    Cấp VIII· 244 Số trận
    724,35−11,41 nếu bị loại bỏ
  • M41
    Cấp V· 124 Số trận
    2.000,70−9,99 nếu bị loại bỏ
  • M12
    Cấp VII· 216 Số trận
    615,73−6,06 nếu bị loại bỏ
Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • M5 Stuart
    Cấp IV· 177 Số trận
    8,18+9,04 nếu bị loại bỏ
  • M24 Chaffee
    Cấp V· 201 Số trận
    69,57+5,80 nếu bị loại bỏ
  • T-50
    Cấp V· 144 Số trận
    50,25+5,20 nếu bị loại bỏ
  • M8A1
    Cấp IV· 133 Số trận
    23,72+5,07 nếu bị loại bỏ
  • M3 Lee
    Cấp IV· 160 Số trận
    50,25+4,39 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của Sandmann1255

Dấu hiệu Thiện chiến000

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
IX5
VIII9
VII14
VI20
V26
IV22
III21
II19
I10

0 trong số 146 xe tăng có một dấu, chiếm 0% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo41Hạng 3358Hạng 2224Hạng 115Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
IX221
VIII1143
VII1661
VI1793
V18971
IV251122
III15852
II6562
I3241

5 trong số 146 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 3% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp V· 124 Số trận
    894nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của Sandmann1255

3 Các Clan · 7y 5mo trong Các Clan

thg 6 2012201420152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[SLANG]SLANG emblemSLANG29 thg 12 20208 months
[HELL5]HELL5 emblemHELL FIGHTER18 thg 4 202013 days
[-FC-]-FC- emblem"Fight Club" Joint Task Force4 thg 4 20207 years