RushPredator

Tham gia thg 3 2015Trận đấu cuối Đã cập nhật
[_CIA_] Carristi Italiani Autogestiti
Tân binh · tham gia ngày 18 thg 4 2015
_CIA_ emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của RushPredator ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận1.512000
Cấp4,98
Chiến thắng74549,27%000
Thua75650,00%000
Trận hòa110,73%000
Số trận sống sót33322,02%000
Xe tăng bị tiêu diệt8420,56000
Tỷ lệ Phá hủy0,71
Xe tăng bị phát hiện1.1130,74000
Thiệt hại338,43
Thiệt hại từ gọng kìm29,10
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện103,25
Thiệt hại từ hỗ trợ132,35
Thiệt hại tổng hợp470,78
Chiếm căn cứ2.4031,59000
Phòng thủ căn cứ4940,33000
Kinh nghiệm270,13
Tỉ lệ trúng đích51,84%
Chỉ số Cá nhân3.123000
Chỉ số đánh giá World of Tanks3.493000
WN7650,09
WN8544,11
WNX363,42

Tiến trình của RushPredator

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của RushPredator

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • IS
    Cấp VII· 303 Số trận
    475,26−40,05 nếu bị loại bỏ
  • KV-85
    Cấp VI· 177 Số trận
    583,80−28,95 nếu bị loại bỏ
  • KV-1S
    Cấp VI· 96 Số trận
    564,32−21,24 nếu bị loại bỏ
  • Churchill I
    Cấp V· 180 Số trận
    494,67−15,45 nếu bị loại bỏ
  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    Cấp IV· 45 Số trận
    269,36−0,13 nếu bị loại bỏ
Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Vickers Medium Mk. III
    Cấp III· 173 Số trận
    176,56+19,20 nếu bị loại bỏ
  • StuG III Ausf. G
    Cấp V· 88 Số trận
    194,60+9,47 nếu bị loại bỏ
  • T-28
    Cấp IV· 66 Số trận
    154,20+8,99 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. 38 (t)
    Cấp III· 34 Số trận
    20,43+8,28 nếu bị loại bỏ
  • BT-7 artillery
    Cấp III· 48 Số trận
    148,45+5,47 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của RushPredator

Dấu hiệu Thiện chiến100

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
VIII2
VII1
VI3
V21
IV4
III6
II8
I6

1 trong số 33 xe tăng có một dấu, chiếm 3% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo6Hạng 3312Hạng 228Hạng 112Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
VIII2
VII1
VI12
V12
IV1111
III1311
II242
I312

2 trong số 33 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 6% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của RushPredator

1 Các Clan · 11y 4mo trong Các Clan

thg 3 201520162017201820192020202120222023202420252026hôm nay
[_CIA_]_CIA_ emblemCarristi Italiani Autogestitihiện tại11 years