Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của RiderHawk ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 2.795 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 4,82 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 1.310 | 46,87% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 1.460 | 52,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 25 | 0,89% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 680 | 24,33% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 1.222 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,58 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 1.699 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 234,70 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 13,61 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 72,88 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 86,49 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 321,20 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 4.065 | 1,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 1.123 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 237,37 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 49,33% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 2.553 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Xếp hạng World of Tanks | 2.839 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 478,64 | — | — | — | ||||
| WN8 | 335,14 | — | — | — | ||||
| WNX | 190,84 | — | — | — | ||||
Tiến trình của RiderHawk
Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của RiderHawk
🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- ISCấp VII· 246 Số trận490,19−40,25 nếu bị loại bỏ
- SU-100YCấp VI· 174 Số trận346,55−14,07 nếu bị loại bỏ
- KV-85Cấp VI· 221 Số trận229,46−5,91 nếu bị loại bỏ
- IS-3Cấp VIII· 96 Số trận270,65−5,41 nếu bị loại bỏ
- T1 HeavyCấp V· 96 Số trận305,97−4,96 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- KV-1Cấp V· 251 Số trận98,73+8,65 nếu bị loại bỏ
- T-28Cấp IV· 77 Số trận14,75+8,46 nếu bị loại bỏ
- Pz.Kpfw. II LuchsCấp IV· 73 Số trận2,08+7,31 nếu bị loại bỏ
- Marder IICấp III· 52 Số trận13,02+4,71 nếu bị loại bỏ
- M3 StuartCấp III· 31 Số trận7,98+3,28 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của RiderHawk
Dấu hiệu Thiện chiến000
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
0 trong số 77 xe tăng có một dấu, chiếm 0% nhà chứa xe.
Dấu ấn thành thạo262971
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
1 trong số 77 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 1% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của RiderHawk
4 Các Clan · 3y 4mo trong Các Clan